玩了一下牧场物语初代,一开始挺劝退的。开头居然强制要跟镇上所有人对话后才能去牧场,有些NPC需要对话两次。这里就卡了我一会儿。
后面越玩越觉得挺好玩的,目前春天过半了。

目前注意到的一些点:
没有背包,收获的作物都要一个个跑去出货箱。而且17点后放进去的作物不能卖钱。这个非常坑,我的耕地比较远,一天只收了7个作物,第8个拔起来时收东西的人来了,我手中拿着作物又不能做其他操作,而且这作夜晚是无尽长的,我也没办法站着熬到天亮,最后只能忍痛把作物丢掉了 :cdko_cry:
(哦靠写完后突然意识到NS自带的那个回溯功能就能救场了)
鱼竿不是可持有装备,需要跟钓鱼池旁边的人借,且只能在旁边的钓鱼池用,晚上就不能钓鱼了。
好像没有挖矿玩法,山洞主要是用来采集药草。
经典的浇水浇不到中间。
温泉里居然有猴子!
很小的一个小镇,居民也不多,但是大部分是结婚对象。
山顶景色还不错。

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现在到第二年夏天了,第一年春天主要就是多生了几头小牛凑够了SOS团,阿虚是买的,准备到时候卖了看一下卖牛事件,春日还在生新的阿虚。
另外开始琢磨放牧了,目前种了两片新的牧草用栅栏围了起来,打算一片养鸡一片养牛。
还有就是把第一年春天没钱买的雪之结晶买了,到冬天就能拿一颗力之果实了。
这么想想其实从第二年开始就像是那种继承一周目存档的二周目,把之前各种条件不允许的事件再补一下,其实也没必要从第一年开始就精打细算一定要凑够足够的钱买到这颗种子(看游戏实况有感)。这游戏事件本来就少,第一年那么拼到了第二年就真的没什么东西可以玩了。

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