刀剑神域 关键斗士 显示更多
总之开个串先。这条放着可能用来更新点头图。
UI是很还原动画第一部设定的,这点要给好评。但也可以说大概率是直接用了虚空断章的游戏资源偷懒的缘故,毕竟模型看起来都很像,两部游戏可能共享了一些资产。
吐槽一下,哪一代刀剑的游戏都不会去选择还原动画那个弧形生命值条呢……毕竟那个实际上实用性非常低吧。很难看清对面到底还剩多少血。动画不需要实用性倒是可以当成加时髦值的图形来用。
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