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啊啊啊啊啊啊啊啊笑死我了永久珍藏,,,你也好意思这么说,,啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊

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buzz or die demo相关痴语 

无论多少次看到侦探事件心情都淡淡无语,哥们你勝手に決めるなんて、悲しいより笑えできない、はじめましてだけどもう終わりた

对应了一下那个收据,排除法,啊啊啊啊啊啊啊啊啊
ジェスター 数奇な
这两张电影票好像是侦探追踪连环杀人犯啊啊啊啊啊啊……

「jester」の意味・「jester」とは
「jester」は、中世のヨーロッパにおける宮廷の道化師を指す英語の単語である。彼らは、王や貴族の娯楽を提供するために、滑稽な行動やジョークを披露した。また、彼らはしばしば、社会的な風刺を含む物語を語ることもあり、そのために特別な許可を得ていた。

怖い怖い怖い

很奇怪的是,如果东渐军饷那张对应kaname,那酒店双人间红酒只能对应教祖和ami,他们在正篇不像曾经认识(遑论合作)的样子啊?如果军饷对应ami,kaname会好好招待教祖喝红酒吗……姐姐性格好好……

虽然每次看哥们崩坏我都很崩溃,但也许就是喜欢哥们这种已经决定了自己终点的感觉,鲸北是既成事实的废墟,12北是沉船怡然自得慢慢降解,哥们是危楼,摇摇欲坠又如比萨斜塔般稳定,期待哥们在某个节点后彻底崩塌
唉,看哥们渐渐充满嗜虐心,心情微妙,

还是好喜欢哥们啊,哥们就像造型生日蜡烛,只有被点燃的作用,即使还没死也有着必然会死的宿命,因为哥们就是这么看待自己的生命,从哥们的罪名就能感受到,一次性消耗品,
一边感到悲哀一边感到兴奋,哥们自找的,

能想想哥们遇到这样随心所欲的装傻(真傻?)派会有多头疼了,捆绑销售大三角,喜欢,

笑死我了才发现教祖这里说的是傻瓜也能明白的程度(慢慢教),好可爱笑死……

真的好喜欢科学家这段动摇→狂信,太变态了好喜欢……性癖大爆发……

这次打感觉bod(demo)和审讯AI乃至ego一样,本质调整了对话框位置的AVG,而非(把玩法作为核心叙事手段)……
不过凡每作都致力让游戏设计为叙事服务。ego是真假两重,但(修理环节把对方全屏展示)增加冲击力,好烦,我真的非说这个不可吗,感觉bod这个界面(指)是12演出思路(简化为角色+明确所属对话框),也是为了符合卡牌游戏概念,让角色头像也如同卡牌,

这种被恐惧控制的表情好色情啊……永远喜欢……

😋 宇津处刑前的台词有鲸西神韵,太喜欢了永远喜欢看这种,直到最后一刻还在(爱意或恶意中)执迷不悟,即使死亡也无法把火焰变成动物,任何理念都无法抗衡既定的死亡,骄傲碎了但妄执还在,完全没有(道德意味)回光返照的概念,喜欢
你这样的人是无法获得幸福的,一生都(无法跨越自己的藩篱)
大概是这种残酷感,

细看还有ami,好可爱啊ami……喜欢……
北西某种意义上是,西利用北(但西修无情道未遂),北漠视西,北西鸡同鸭讲,(万分之一互相理解了也西无法饶恕北)(北从根源放弃理解夏以外任何人的)本性互斥,(道德上)剧毒之物互相平衡
ami和宇津,ami那边的态度还没见到,宇津是完全消费ami的狂信徒,比西恐怖得多……可我觉得自己会喜欢这对百合捏!因为两位完全摒弃了世俗道德,置身于自我实现的幻觉中,比起鲸北这才是天然狂人(展示宇津)
西只是因自我的倒影(北)发狂而已,宇津比他更加本质
如果说西看北是自卑的影子(所以才minaoshi),那宇津看ami就是自恋的光(啊啊,神……),太变态了,好喜欢这种脱轨的百合,极致不健全关系,两人眼中既没有你也没有我(BL就免了,北西请走向离他们最远的幸福

bod跟12/鲸/ego对比,角色头像/表情切换那部分,用了鲜艳底色,这是ego(时间长不赶死线,比审讯AI实质内容多)也没有使用的。感觉可能和作品基调有关?ego原本是全黑白,iyo处境是不自知的压抑。
bod是致死量流行元素……模仿line界面,美术也强调视觉刺激……gif有个试玩版没出现的手机功能,应该会实装吧……
宝宝对bod买股CP心情:好怕你卖又好怕你不卖……大概肯定会卖但还是会紧张…… :aru_0220: 感觉bod整体塑造思路(呈现效果是另一回事)比鲸更严肃……恐怖……

无论是
(侦探未遇到杀人犯)(侦探死于路人)(教祖击败路人)
(侦探未遇到杀人犯)(侦探对战教祖)(侦探死于教祖)或者(教祖死于侦探)
(侦探死于杀人犯)(教祖对战杀人犯)(教祖死于杀人犯)或者(教祖击败杀人犯)
(侦探击败杀人犯)(侦探死于路人)(教祖击败路人)
(侦探击败杀人犯)(侦探对战教祖)(侦探死于教祖)或者(教祖死于侦探)

感觉哪种都挺好吃……bod基础赛程应该是固定的,就是不知道(已选择角色外)每场的胜负是否固定,应该也固定,所以才会(设计多个可选角色),从多种视角改变命运看比赛。
体量真的很大啊……想玩……

一直很想画那个,bod教祖+侦探+ami是三原色,刚看了眼バズオアダイtag只有凡?!明明在推见过不少……yhm真的从P站迁徙了……(呆)

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buzz or die demo相关痴语 

想起来查了一下,真的有决斗罪喔,法律至今也有效,发起者和应战者同罪
哥们原来是一款心有不平挂印下江湖,侠气冲天……bod四舍五入也是一场恶人斗兽,喜欢……

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buzz or die demo相关痴语 

看了眼选角色页面skill,根据连环杀手的技能(抢走对手一半粉丝)推测,似乎是格子越多越强。
排列顺序是
杀手(11)>艺人(10)=ami(10)>教祖(8)>科学家(7)>侦探(6)>人肉狂(5)
哥们很危险啊……本身就是根据对方而行动(找到矛盾击破),如果对手是速攻,开场就……

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buzz or die demo相关痴语 

:cdko_aaaaa: 没有了就来补一份!!!!

感觉直播死刑人家会喜欢侦探和艺人捏,,,在凡一箩筐变态里,我喜欢不会(从死亡本身获得快乐),死只是路径或偶然结果的正常人……
凡说过喜欢在故事开始前就已经结束的角色嘛(大意),北是这样子的,萌月是这样子的,侦探也算……是?(自毁),但我觉得艺人不是捏,他可能不执着胜利(活下去),但也不会认为(这个是最后的舞台),不会认为(来到这里就足够了),どうも、はじめまして!これからよろしくね~←他的演出才刚要开始

说起来直播死刑到现在一次都没定档呢,正式发售的档期,连季节也没有。
我觉得游戏篇幅不会太长(2-3小时,可能比12长点有限),一方面凡游戏核心是玩法机制,从机制看不像讲故事类型,另一方面,啊啊啊啊啊啊啊啊啊我想看凡做那个,那个,时系列提到的世界起源北神利生相关……
总之虽然游戏篇幅不长,但她忙……不能按照鲸到12速度推论……而且这还是第一部有料作品欸……可能会更用心……
千言万语就是我想玩,给我玩……
凡每作内核都是不同类型,所以会吸引不同受众,啊做梦直播死刑steam吸引到汉化组直接把前作系列也汉化了让我蹭蹭鲸……给我蹭点鲸吃……

总而言之开始打死刑demo,
啊啊啊啊啊啊好可爱?!好喜欢凡这种讲地狱笑话的才能?把残酷包装成生日派对恶作剧,吓得人冷汗直流,

啊啊啊啊啊啊亏我还选了半天角色,demo原来只开放了教祖啊啊啊啊啊啊……那按照凡制作体验版的速度,感觉玩到本体是很久以后的事了,也可能不会?因为体验版做了系统,本体应该是剧情x6
……那也好多喔。

战斗好难打!!!!!!!

捡死我了!!!!一说长官就暴变……太美丽了永远喜欢……

好重啊……好重啊……好重啊……
艺人再见……(抛股)你这家伙完全就是异世界西海嘛。不追逐北神追逐奖杯版,人家对悲哀的家伙没兴趣
……啊啊啊啊啊???在说什么???在说什么?????
这作好多把仇恨伪装成爱的家伙啊????
……原来你也是变态!
啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊我受不了了好多变态!好多变态!好多变态!教祖在这作居然是常识人担当!啊啊啊啊啊啊啊啊
对了说起来这作有罪木(生前女体),但罪木不是可选角色,
……该不会策划了二周目吧?

……滚。侦探哥们一上来就说等我做完(复仇),你把我杀了。
滚!
哥们用那副开朗表情说,你在太好啦,(字面意思)还有人给我捡骨头。
……你给我滚(扶头)

……这游戏好像是固定卡组抽卡+消耗能量,能量会遂回合增加,问题在于抽卡
……教祖的唯一攻击手段好像是,支援役提供的,感觉我根本在苦苦支撑不输……?
二回战已经死八回了……
死十几回了……今天就死到这里(关电脑)
好喜欢……处刑动画,好喜欢……好漂亮……
打完了……很难嬴,教祖卡组只适合持久战……

选秀开始前就买股的嗑药鸡是没有好下场的
感觉教祖对侦探的态度很奇怪,(张扬打招呼)(收尸)(沉默回归正常),翻了下那个三角图,哥们对侦探是俺だけの救世主、好き
啊啊啊啊啊啊啊啊啊

シナリオ自体は尊厳破壊ギャハハ!ではない予定です 救いの話をします
啊啊啊啊啊啊啊啊……好喜欢……好配……好喜欢……真面目な子……

昨天想uraru和教祖,人家明显会更喜欢教祖,uraru太温柔太痛苦了反而没有什么“人类”感,不过教祖那个时候见到的是B9不是uraru……
在想教祖像堂堂正正活着的老鼠,自私狡猾道德暧昧,同时见过恶还真面目的样子令人心动。因为他没有高高在上“救”人才像神父,没有第三者的谎言,狂人的世界里哥们随缘探深浅,喜欢……
所以担心喜欢教祖后会排斥uraru……

看了眼艺人技能是反转收视率,只能依赖窃取对手取胜,像寄生一样,好悲哀……从推特看有个废案人设是空虚英雄,可能空虚融到他身上去了,角色选择界面其他人是鲜艳纯色,他是白灰色,冷冷的

处刑动画很好看,也觉得……死刑是噱头,对参赛者(这真的算比赛吗)来说达成他们的愿望比死亡更重要,碾压比死亡和尊严更沉重的一些东西,不是西那种求而不得,是东那种颠倒黑白……反正感觉故事会特别残酷,处刑(失去主体作为被观赏的客体死去)相比之下根本不算什么,

不过人家只在意喜欢的角色的愿望,所以已经开始期待,ami淘汰后(啊才意识到アミ可能是指army……)炸弹科学家满场发狂,炸弹还是要炸了才有意思嘛……
也挺想看ami处刑科学家,哎呀给她献身契机,或者命令她认真战斗,爽死宇津木了……也想看ami输给科学家,宇津木一定会特别痛苦,好吃……

ヤンデレ卒業宣言 重要剧透 

novelgame.jp/games/show/8060

啊啊啊啊啊可爱!喜欢演出!喜欢叙事结构!
BE也很有巧思,尤其喜欢那个从人生毕业(……),一片混乱里好友在笑女主得到自由,从不可控制的狂热中解脱,可爱……
故事本身并不复杂,演出真的好可爱!喜欢二周目标题画面变成(男主)无法从狂恋毕业,重新开始还带着问号,三周目变成好友折磨男主到世界尽头不允许离开,叙事递进太奇妙了好喜欢……
尤其那个,一周目商品有hint不应过量服药,看小说肯定觉得叙事有其意义,但游戏就是片段线索不会警惕……可爱……
三周目结束想再看一眼女主宝宝,初始化游戏选项←居然有剧情对话……好友宝宝好可爱……
那个させません真的好可爱啊好喜欢,界面对于好友宝宝来说只有回忆选项也特别,哀伤?有魄力?总之真的好可爱啊……喜欢这种于事无补的执行正义……

十二股全部フる
novelgame.jp/games/show/9410
非常好同人乙女游戏,请大家都来玩! :cdko_zhong:
含有:角色发狂BE/雄竞/纯爱收束/少量胃痛,人与人关系非常丰富,喜欢小品作和喜欢痛苦纠缠关系的玩家都能获得快乐!请来玩! :cdko_aaaaa:

不是我不发npc的截图是横太多太密集了我要是每笑一次就传我就不用打游戏了()
都去玩npc啊啊啊啊啊啊啊获得人生中美好的两个小时

:cdko_cry: 加普攻加命中但原来的弓比较帅欸,世界上没有兼具美丽和强力的武器吗(魔法少女变身棒?

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不过镇子上都是大叔,发展基佬向(?)口味倒挺合适的,矿山地区人均体力工作者那么身体素质想必也合适……(点头)

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啊啊啊啊又!看到闪亮亮的就去捡,发现是破瓦片,并且,捡走后旅馆画面少了一片瓦,啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊(抱头)
难不成收集各地的瓦片最后可以给校长做课题吗!还是说能扔进魔法阵召唤幕后黑手!为什么要收集瓦片啊啊啊啊!幸好这作没有负重系统……

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:cdko_innocent: 为了配合活动,旅店角落摆放着大型布偶,好可爱好想买……!请卖给我!(拽衣角)

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没素质 

从狗窝捡(偷)的兔子玩偶太好用了,眼睁睁看着HP回满,非消耗型道具了不起!

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