@shp13chief 遥系列好感来自战斗,望美酱右边升最快,左边两位升(互相的)同伴默契度比较快(比划)
个人主线事件主要用于提升好感度上限
系统提示
@shp13chief 站位是在@wiki看到的说法,实际体验……感觉没区别(对不起)。
遥3有内置无剧透攻略(情报-人物情报-メモ),不确定因何错过事件可以看系统提示(比划),但假如当下章节选择错误,提示没有变化,需要到下一章节才会显示呢……
顺便一提,因为遥3没有事件回想(回想功能在PSP命迷),每条发展流程不同,建议在想回顾的线路ending处存档(反正本来也要存),回顾起来读档线路快捷……
系统提示
@hjmmst 原来如此(原来如此)这个系统智能中透露着特别不智能的感觉 没有攻略和象友我该怎么活.jpg
@hjmmst 原来如此!!居然还有这样的站位讲究……这就去刷好感