今晚打了第一把『绝命少女』,真的好难,好看投运啊…… 而且很吃资源……
救了八个受害者,死了四个,也算是比较不错的成绩了。
最后『必杀攻击』大成功,加上『劳瑞最终技能』以及『小刀』伤害,能打出5伤真的是高光时刻。
成就真的好难达成。最后劳瑞通关我以为是给一个后续剧情,原来是给武器啊,不过只能劳瑞才能使用。(boss,绝命少女,地图可以随意混搭,所以开出东西来还是很实用的)
还是很有意思,很有成就感的。每个地方的设计都感觉很到位,标识很清晰(消耗型道具都有独立token计数;受害者如果单独一个地图格放不下,可以额外放另一个大格子并用一个token替换标识),跟玩电子游戏似的(我怎么说得这么“倒反天罡”)
抽完恐惧卡之后,来到终章boss开技能其实真的很有压迫感,还好抽到的boss牌(有几个boss技能牌会在游戏开始前随机抽)是跟受害者有关,而我受害者刚好救完了。