把截至目前为止,这条嘟文下象友推荐的漫画整理到 Notion 的表格中了。
链接:https://grey-bubbler-b8b.notion.site/Comics-8619a63559f4494a8389aade7f3c1717 。有 Notion 账号的可以直接拷贝至个人页面。
没想到以为只有不多十几个漫画,搜寻基础的这几项数据还是花了些时间。
这届领导真难伺候
之前领导要我采购物料,他转给我一个聊天记录里面提到物料A,然后又立马说了一句采购物料B,于是我就去申请采购了。在申请采购过程中有一些物料归属问题问了一下领导。领导反问我咋要提2个物料,他只要提一个(他可能认为聊天记录紧接着一个对话,我就能看明白聊天记录里的A和对话里的B是同一个东西的不同表述)。我回『这不是A和B吗?我还以为是不同的物料』领导『你不要以为想当然,有问题要立刻问』ok,fine
今天要做印刷实验,领导丢给了我一个印刷浆料的编号(类似B1),我一看这个数字1很熟悉最近一直在用,但这个字母B太陌生了我们从来没有用过,我们只用过A1。于是我找负责印刷浆料的工程师确认了我们只有A1没有B1。于是又追问了领导『我问过印刷浆料工程师了,我们没有B1只有A1,您看是不是要用A1进行印刷』,过了良久,领导回了一句『我们之前1用的是什么,你要对自己在做什么有着清晰的认识』ok,fine
#番薯开箱
没再给musedash上供了,这是上次的分批发货的尾货。我还以为是那种底部有轴可以转的亚克力(毕竟这样才比较有跳舞的感觉),可惜是固定住的。整体都是亚克力,所以非常紧配(它甚至有右手的销做大了,我强行扭进去的)。亚克力感觉就是不适合做组装件,已经看过无数组装亚克力周边碎掉的案例(虽然里面有不少是没撕膜造成的),所以游玩性还是感觉上次那个亚克力但是是磁吸的( https://mona.do/web/@johnoo00sp/113380091648414074 )更好一点。musedash这个支持换脸,但是我装拆都全身冒汗,所以应该还是固定睁眼这个表情吧
看香油推荐code in place我也上过 但可能因为我上了cs50再去上的就感觉 太基础太简单了吧……我原本以为cs50已经够基础了…………………………
现在想想我学cs50的时候确实还是有难度 但啃下来做完题学完真的可以入门 code in place 呃 是对纯菜鸟很友好 但这么简单的内容这么低密度的信息量 感觉 很难在学完后真正能学会写码
学会写码我指的不是知道多少语法什么的 而是1. 对于什么样的代码相对优雅有个概念 这个在cs50课里是有教的 2. 具备“抄作业”(或者在现在这个时代 问gpt)的基本素养 不会硬抄 会问问题 会搜索 知道怎么寻求帮助 这个是在做作业的时候学到的 写码还得是在实践中学习 比如搭博客比如做游戏 做cs50这个作业我最深的感悟就是写码本质是problem solving 这种事不需要所谓的硬核知识就能办到(当然有了可以让一切的一切变得简单)只需要你思考 并适当地以写码这个世界运行的逻辑规则思考
我觉得cs50真正做到了授人以渔 学完它是可以让人看到自己未来继续走码这条路的前景的 它确实是有所谓赋能的能力的 如果从0开始学完这门课 是会对自己转码充满信心的 我学完后觉得我有那么多不知道的但我无所谓 没有什么是我不能学的 我已经“懂了”码是一个什么样的东西 我已经有了“概念” 我可能初来乍到但我已经进入这个世界并开始熟悉这里 而不是像从前一样被彻底挡在门外完全无法想象门内的世界了 从1-100不难但是从0-1很难……cs50在十几个小时的课(和当然以倍数计的课后作业)的时间内完成了跨越门槛的过程 真的非常非常厉害 而这些我觉得code in place并不能做到因为它太基础了 还是停留在介绍语法的阶段 它的终点只能说是cs50的起点……
code in place论坛里每周是都会有人上难度 但没有“理解”只有难度的“挑战”毫无意义……
而且cs50有氛围非常好的互助discord 有自动批改作业的系统 会检查你的程序是否符合要求 他们专门为此做了系统和网站 有online codespace让纯小白不用担心在哪里写码怎么之类的问题 可以非常方便地一键提交作业 只想着上手尝试就好了
写到这里想起我原本想写的转码历程彻底咕了()总之想转码学cs50
可以把图片直接拖进去的网站,名字可以更改,格子数量可以调整,https://love100.shatranj.space/?continueFlag=5e4af52becb44e679cb62c9a8e387664
其实第一眼我在想怎么做到一年推100个
安利一个双人合作桌游,名字叫 Sky Team,好像是去年获了什么奖的桌游,规则难易适中,玩起来非常有趣!
最终目标是让飞机成功在机场降落,两个人分别扮演机长和副机长,在一局七轮里要分别用四个骰子控制好飞机的速度、高度、姿态、起落架、襟翼等等,两个玩家在每一轮游戏开始前可以互相交流策略,但开始之后就不能再交流,其实就是用策略和默契对抗骰子随机性的游戏。游戏本体自带好几个机场和情景,但我感觉最最基础的机场重玩性也很高,其他机场会自带一些复杂情况,比如起风了、飞机漏油、你在带教实习机长等等,会增加成功条件。
游戏设置很巧妙,比如放下起落架会增加阻力所以速度需要更快才能前进,感觉在努力模仿真实开飞机的体验。熟悉规则大概需要半个小时,一局大概20分钟,非常上头!
手癌达人,经常发嗼帖后发现错字,删除编辑重新发送。龟速探索游戏中,杂食类废物,提不起劲创作,所以很多坑