#番薯开箱 等了很久的『无面的爱丽丝』到了,1~4players,120min+,推理桌游,看介绍应该是一次性的。今晚原本打算再看一本掟上今日子的,但既然这个到了,就自己参与进这个推理吧…… 据说这个桌面侦探团已经有出几部了,但是国内代理还是想看这第一部销量如何再决定代不代理后面其他的,我觉得看看今晚这个再决定支不支持后面的
#番薯完结游戏感想 『无面的爱丽丝』完结撒花,用时大概3h,整体体验不错。
第一阶段搜查真的是云里雾里,感觉自己是不是完全不适合这个游戏,第二阶段有个小反转,案件推理有了思路,第三阶段搜查到一半其实就已经心里明了,可以给答案了,但是为了确保答案正确性总想着再翻看点线索,结果大部分翻的线索都是我之前推理出来的,这时候就会很后悔用了行动点(都是分啊),但也终于翻了几个重要的线索,有了点小反转,修正了答案(所以多点线索还是有用的)。
最后算了分数(两个侦探技能没用,两个行动点没用,1H4W全答对(部分细节不影响得分的地方有点出入),找到了一个附加推理也答对了(还有一个附加推理没找到,但就算找到也没能答对)),意外的拿了最高分『名侦探』称号。这时候再看这个分数系统,其实还是有点水了,可以给分的地方偏多,导致最高一等的评分其实不难达到,感觉这个评分系统可以再改苛刻点。
因为感觉挺不错的,想要激励国内代理出这个系列其他作品,所以很懒一般基本不做什么评价的我破天荒地去新物集评价催更了,但绷不住的是评价完后,花了点时间却根本找不到自己的评价(但是可以看到已评价),我手机上这个新物集刚更新不久啊,何意味,合理吗没有售后评价。
突然想补充几点,我觉得它简单可能还是行动点给得太足了(这也跟它评分系统没做好有关,后期算了一下,就算把行动点都用完还是可以拿高评价,那为啥不用)。不过那个需要有某个相同图案的线索卡牌都翻出来,才能解锁某个新卡牌的设定我很喜欢(虽说很常见就是了)
感觉之后给桌游评分其实也得把桌游占地也考虑上,尤其solo game。多人游戏一回事,但solo game要是铺得很开,一个人玩看起来不仅很寂寞,而且东西不好找,要去拿某个道具还得探出身子或者跑来跑去也太不方便了。我的宿舍桌子其实很小,这次『无面的爱丽丝』占地对于一个solo game来说比较合理,我的桌面占满了,床上铺了一点。要是那些未使用的卡牌叠起来其实占地面积更小。
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#番薯完结游戏感想
『无面的爱丽丝』完结撒花,用时大概3h,整体体验不错。
第一阶段搜查真的是云里雾里,感觉自己是不是完全不适合这个游戏,第二阶段有个小反转,案件推理有了思路,第三阶段搜查到一半其实就已经心里明了,可以给答案了,但是为了确保答案正确性总想着再翻看点线索,结果大部分翻的线索都是我之前推理出来的,这时候就会很后悔用了行动点(都是分啊),但也终于翻了几个重要的线索,有了点小反转,修正了答案(所以多点线索还是有用的)。
最后算了分数(两个侦探技能没用,两个行动点没用,1H4W全答对(部分细节不影响得分的地方有点出入),找到了一个附加推理也答对了(还有一个附加推理没找到,但就算找到也没能答对)),意外的拿了最高分『名侦探』称号。这时候再看这个分数系统,其实还是有点水了,可以给分的地方偏多,导致最高一等的评分其实不难达到,感觉这个评分系统可以再改苛刻点。
因为感觉挺不错的,想要激励国内代理出这个系列其他作品,所以很懒一般基本不做什么评价的我破天荒地去新物集评价催更了,但绷不住的是评价完后,花了点时间却根本找不到自己的评价(但是可以看到已评价),我手机上这个新物集刚更新不久啊,何意味,合理吗没有售后评价。