野上恒不会真的以为人均xp3000所以把打工搞成这个鬼样子吧,完全没在考虑萌新吧

我以为的三代打工:重视打工势的高难追求,提高打工上限,强化打工在斯普拉的存在感。实际上的三代打工:以前打康既然那么简单平淡那不如再加点风险难度卷死你们,plus克扣工钱

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尼玛尤其是打工后面不给钱而是给一堆碎片奖励是几个意思,专精打工势要那么多碎片掉落干嘛,打工能穿安全鞋?

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