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野上恒不会真的以为人均xp3000所以把打工搞成这个鬼样子吧,完全没在考虑萌新吧

感觉打工特别多零零碎碎的技巧根本不是游戏教程里能学到的,一堆boss打法+各种武器用法+各种大招用法+各种模式,本就是需要漫长的磨合期一点点上手的,这代打工做这么难是真的恶心到我了,还有同段同分才能一起涨的机制也多少有点子病

我以为的三代打工:重视打工势的高难追求,提高打工上限,强化打工在斯普拉的存在感。实际上的三代打工:以前打康既然那么简单平淡那不如再加点风险难度卷死你们,plus克扣工钱

尼玛尤其是打工后面不给钱而是给一堆碎片奖励是几个意思,专精打工势要那么多碎片掉落干嘛,打工能穿安全鞋?

对不起我就是打工打不过所以在无能狂怒

@julyforget 创造了十分真实的社畜体验,无法创造业绩,被小事(小怪)烦死,活不下去,挣不到钱 :blackcat_haipa: 怎么会这样,游戏难道不是带来快乐的吗.jpg
其实哪怕多给点报酬也不至于打得那么累…()

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