我在艾沃尔头上盘旋
day 02
终于开始玩拍照了w 感觉走到哪拍到哪的才是通常运转的我
真想赶紧离开这白花花的鬼地方,景色不是问题,不要让我在雪地里打猎!!打完根本找不到猎物在哪!!起源的脉冲扫图超级好用,到了奥丁之眼怎么这么鸡肋了!?扫n遍都看不到战利品,那个提示小白点放到雪地里简直保护色。我都开始怀疑官方想说“本作光是列表内的宝箱就够玩家找的了您就别搜刮这点茶米油盐了”
在大本营周围边推主线边清地图,钻进个山洞遇到一位求战死的斗士,我苦笑了,其实当年云过一点视频正好就是这段,连播主都死了好几次才过,所以我一开始就做好被虐的心理准备……结果没有任何反转果然被虐了 死了5、6次终于过了,让我很欣慰至少我和那播主同一水平( )。其实我玩游戏特别meta很擅长猜制作者的意图,无非就是希望玩家初期就好好体验学习一下本作的近战平衡性。但我很不满意,因为这也昭示了本作会有很多必须正面交手的1v1,可我就是喜欢在暗处把boss一箭爆头,就不能给我留条活路吗 一想到后面有无数近战要打就好郁
推主线,西格回来了~好治愈,艾沃尔在哥哥面前像个吉娃娃 瞬间让我想起Ezio和哥哥,但是一想到那个预知梦……唉连兄弟的命运也像
巴辛姆出场!要不是因为知道幻景的存在,可能我的感想会是”哦这服装!兄弟会的人来了!“挺喜欢他们这种出场方式的,我玩过的三部曲和起源,Ezio和Bayek都是站在起点引导别人的人,所以对艾沃尔遇见导师被引导挺有新鲜感和安全感的,终于可以做一次学徒了
袖箭入手,终于一块石头落地。起源时我也是直到有袖箭才敢伸展拳脚的,狗仗人势我仗袖箭威
主线推到了与北方xx国王军合流,一起去讨伐艾沃尔的杀父仇人之前(玛德一个名字也记不住)。章节名称是”残酷的命运“,唉,西格不要这么早就死啊
依然在努力适应新操作,目前35%几率会按错,5%几率会在近战中突然按出拍照界面( )。晕也还会晕不过轻多了,今天玩3小时才开始头疼恶心,吐槽自己干脆吃着晕车药玩算了
清地图缓慢推进中,本来就是喜欢这个作业过程所以一点也不痛苦。看到技能树里有好多好多感兴趣的技能瞬间兴奋起来 找到练级动力了!好想赶快解锁便利技能提升养老式刺客体验ww
原来这作渡鸦落在艾沃尔肩上!!两只都毛茸茸的好可爱,凶猛截图。串标题应该叫”我在艾沃尔肩上歇脚“