英灵殿 day03
其实是昨天晚上玩的记录,边回想都发生过什么边写,今天光顾着看谷圈吃瓜&刷油管一看表11点了我还玩个蘑菇 可以理解那天看到的小图了,玩什么玩,躺着刷手机比啥游戏都好玩
印象最深的一件事,英灵殿里随处都有一种大型宝箱锁在没有入口的房子里,需要玩家自己找进入房子的办法,算是一种mini解谜。清大本营周围地图时遇到2、3次了,不外乎就是墙体没有入口但房顶有天窗可以钻入这种程度,让玩家多费个事而已
所以当我来到大本营之外第一个小城镇,发现这么一个全方位720度没有入口的房子时真让我破防了。找炸药炸开?但是房子上没有可破坏处,周围也没有炸药;从附近的塔楼跳入?说到底房子密不透风根本不是从哪跳的问题;进行别的事件时入手一把钥匙,以为救星来了结果在门前根本没反应,而且物品栏里钥匙也诡异失踪,害我第一时间想到育碧传家宝:bug,就吐血纠结要不要倒档
查攻略网站,网站就给个房子外观截图,细节解法一句不说,我心想你这网站是给学龄前儿童准备的吗游戏里地图上都显示宝箱位置用你说宝箱在哪间房子里啊 关键还不只一个网站这样,我这一顿找个个都是这样。最后抱着一点希望在油管上搜索关键字,还真有热心玩家针对【这间房子】做了个1分钟解法视频,大善人啊!!!
一看视频我都惊了,我自己围着房子绕半小时没找到什么缝隙,结果人家是【必须骑在马上以射箭视角才能看到一个筷子盒大的缝隙】,从这里射箭进去破坏屋里的门闩,over
一开始还以为这个玩家也是走的歪门邪道,后来越想越觉得这就是正确打开方式,这解谜做得比我预想的本格多了 育碧:什么mini解谜,你再说一次试试
get到育碧本意后倒挺期待的,解谜我喜欢。让我无奈的是英灵殿的攻略wiki是在太贫瘠了,而且基本上被管理员弃坑的状态,但我也能理解,育碧这种清地图清得玩家都自闭的注水方式,是没人愿意腾出时间来做攻略详解,有那么点热情也都被游戏耗尽了,谁还顾得上别人。所以说只有创意已经捉襟见肘的团队才会用成百上千收集要素去消耗玩家,而不是打造一、两个密度极大的解谜要素。或许我说这话有点早,或许后面真会有,但我不抱期待
啊,游戏记录变成了吐槽大会 趁现在还有精力吐一吐,后面清图到自闭的就是自己了
清敌营时拿到了第一个剧情外奖杯:连续暗杀10人。记得起源时我也是拿到袖箭后第一个跳的就是这个杯,昨日重现怀念一波~话说这次玩时完全没去确认奖杯都有什么,心态可谓是前所未有的佛系,没准玩着玩着(拖着拖着)自己都忘了还有白金这件事