黄金树幽影
自己开荒的乐趣!发现别有洞天之后大书库原来如此宏伟!
之前在古遗迹发现把不主动攻击的魂捅到半似他会边哀嚎边在地上爬,恻隐之心犯了,还好大书库重新教会我不能在这个游戏当一秒钟好人。
封面哥好帅,gqyg写追忆味好大,虽然完全没看懂剧情但是感觉家庭伦理剧又加了很多现场嘉宾。
黄金树幽影 游戏性方面的通关评价 剧情就不评价了
写点dlc游戏性方面的评价
地图:
有意思的,但藏小路这招玩多了很折磨人心态
七进七出切换地图有可能打完全流程后回忆是一段佳话,实际游玩因为地图没做分层找不到路的时候只是纯纯的折磨(起码必经之路少做点吧,真到边缘箱庭可以做成纯解谜又省事不做了)
boss:
喜欢开局冲脸就算了,山猪这种神奇判定全蹭也算了,buff和减伤盾可以一起套
锁仇恨何意啊?开局a一下拉塔恩连环波怼了我一整场真没脾气了
狂龙大梅这种疯狗连招,npc符放场地里面何意啊?!不点符任务都做不了,特意带隐形进去做贼一样有意思吗?
小怪:
说实话我觉得小黑人+各种特色道具的组合蛮有意思(比如弹弹球和癫火石头,虽然也像不排除套皮没时间做新怪的可能性)
体操哥的动作也算设计感,地标火盆这种机制怪有点无聊但是数量尚可全清不会觉得烦……但是血血怪是他妈什么东西,跟芝麻一样到处撒
个人比较喜欢的优点:
复仇者集结,第一次看到说不完的npc互动对话,认真做过支线的话情绪价值够足
比本体增加了大量跳跳乐!教区打得我大跳都出师了,好玩好玩
熔岩洞这种解密小副本,机制有意思奖励好,附赠前有可爱
托莉娜任务线死去活来演出
好像还应该有不少,太困了写不下了
黄金树幽影
@la2uli
休里耶的剧情线也很好,虽然大部分人都比较关注和喜欢安帕赫,但实际上我觉得休里耶的剧情线是这次dlc里做得最好、最细腻、最动人的。嗼友能品到米德拉的好的话一定也能品到休里耶的好。
黄金树幽影
@KiLain 嗼友说得对!安帕赫是英雄,有英雄的能力和度量,休里耶是凡人,有凡人的细腻感情,执着和无奈,入侵之后打不过的那段对话我格外喜欢……!当时开荒都没想到他是能最后陪我到boss的人
黄金树幽影
@la2uli
啊啊啊啊啊啊嗼友仙品!
他因为用毒所以“长久以来,受人轻视、备受嫌恶”,而且认为自己“没什么能力……没有力量,也不够聪明……”,所以一直把强大的褪色者当作朋友和憧憬对象,结果这样的人却说谎拿自己和托莉娜大人开玩笑(休里耶视角)。想要赌上尊严向褪色者复仇却发现果然打不过……
“为什么要骗人……你明明那么强……”
战败台词把当时休里耶心中的委屈、不甘、难过……的种种情绪都表现得太好了!而且我觉得比起打架输了,当时更让他难过的反而是憧憬、仰望的人的背叛。 >“哪怕直到现在你都是如此强大,为何却要做出如此卑劣的事来……”类似这种感情。
黄金树幽影
好险差点把树烧了,直觉存了个档,传送过去不对劲立刻回档
想开右边图,贴边绕了一圈又一圈没忍住搜了开图攻略,路居然在地牢里,你tm的
出来爬山草了一会龙(五连龙boss,我真的服了,只打了两条普通的)想起家门口还有龙没草
明天是草龙之旅
睡了