黄金树幽影 游戏性方面的通关评价 剧情就不评价了
写点dlc游戏性方面的评价
地图:
有意思的,但藏小路这招玩多了很折磨人心态
七进七出切换地图有可能打完全流程后回忆是一段佳话,实际游玩因为地图没做分层找不到路的时候只是纯纯的折磨(起码必经之路少做点吧,真到边缘箱庭可以做成纯解谜又省事不做了)
boss:
喜欢开局冲脸就算了,山猪这种神奇判定全蹭也算了,buff和减伤盾可以一起套
锁仇恨何意啊?开局a一下拉塔恩连环波怼了我一整场真没脾气了
狂龙大梅这种疯狗连招,npc符放场地里面何意啊?!不点符任务都做不了,特意带隐形进去做贼一样有意思吗?
小怪:
说实话我觉得小黑人+各种特色道具的组合蛮有意思(比如弹弹球和癫火石头,虽然也像不排除套皮没时间做新怪的可能性)
体操哥的动作也算设计感,地标火盆这种机制怪有点无聊但是数量尚可全清不会觉得烦……但是血血怪是他妈什么东西,跟芝麻一样到处撒
个人比较喜欢的优点:
复仇者集结,第一次看到说不完的npc互动对话,认真做过支线的话情绪价值够足
比本体增加了大量跳跳乐!教区打得我大跳都出师了,好玩好玩
熔岩洞这种解密小副本,机制有意思奖励好,附赠前有可爱
托莉娜任务线死去活来演出
好像还应该有不少,太困了写不下了
黄金树幽影
dlc毁灭了我的双子骨科
但是又给了我新的梅家骨科磕
什么一生i骨bg解悲剧的毁灭与新生
千言万语化作宫崎英高ntmd
黄金树幽影
在看模型解包,原来二阶段蛇有两种(嘴里有眼睛还怪色的……)
一种是变身(有人身的特征),一种是召唤(纯蛇)
没细看一直以为都是招的,对不起大梅,博主的赖皮打法负你了