确实觉得自己什么时候应该玩一下法环了
至今王泪都只有主线送的心,好久没通神庙了因为没动力提高生命值,现在的很够用啊…………
现在手头还攒着三十几个祝福之光
昨天死了五六七八遍,最后无伤过了古栗欧克,还挺喜欢这种体验的
在思考,只要玩法设计优秀+地图等方面能激发强烈探索欲+剧情带来的情感驱动力足+看得到一丝取胜的希望,我好像确实不介意受苦
但是纯受苦我不行(打不下去iwanna
@ZeldaNo1 探索解谜我也很喜欢,但怎么说呢……王泪神庙感觉还是过于轻量化了,比野炊还轻(
@lmilmi 19年织梦岛发售我是首发直接一口气打通关的。而野炊,我从18年慢慢玩到20年十一才通。估计这回,我通王泪之前, 也会搞出一些老塞尔达重制/复刻出来
@lmilmi 来玩!虽然我现在也只能说景好看,但是口碑还是很有保障了,以前浅尝过一点点魂3,赢了真的很有成就感(但因为画面好暗我又放置了
@lmilmi 如果前面没接触过,是想入坑魂系列的话,法环可能会让人引导做得不够好,很容易不知道自己在干啥错过剧情错过npc任务
我自己是魂1入坑的(也有switch版)
不过魂1和魂3、环战斗感觉挺不一样的(主要是新作里主角动起来灵活多了
@dragonbelly 没关系,实在不行我可以看一眼攻略(不会多看
@lmilmi 我倒是不太一样,我很喜欢探索解谜,战斗没那么喜欢挑战,时之笛天剑这种老塞尔达我太爱了。