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:cdko_thinking_face: 在想玩游戏晕不晕是看和“真实感官”相近的程度吗?
左右观察或者扭头确认背后的情况,在现实中也就极短的时间,至于找路现实中的参照物更多、空间感更强找路也更容易。游戏则是受限于屏幕的大小,以及一些视角调整的灵活度,如果移动摇杆后视野的调转和现实相差太大就会更容易产生晕的感觉?
《黄昏沉眠街》的视角移动就总有种非常迟钝以及不如预期的难受感,前几天的《双人成行》哪怕疯狂调整视角和亲友跳跳乐也没感觉晕,《真女神转生5》对我来说有点晕是死活找不到路的难受。

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