《三角战略》通关repo(无剧透部分)
会存在非常厚个人滤镜,以下repo可能不具有太多参考价值,因为对我来说,像素风+战棋这个搭配已经是会心一击了(
画风音乐不用多说,战棋我觉得非常好玩,尤其是丰富的地图设计,好喜欢一些地图高差和机关设计,角色养成上我感觉没那么纠结,不同角色能打出一些有趣的战术和combo。
角色的等级设置是低于关卡要求等级可以获得大量经验值,高于要求等级的角色获得经验值被限制,所以不存在“为了养成某低等级角色不得不刷关卡”和“高练度角色横扫毫无游戏体验”,一周目普通难度的等级设置就是一个:人被夹击就会死。于是我全程都在紧紧张张打游击战,太好玩了。
剧情是最大的硬伤,一周目体验良好,除了结尾为了凑选择而出现的大家都在骂的角色降智剧情,总体剧情紧凑,结尾也很爽。
但多周目的体验有时候会有一种欲言又止的无力吐槽感,最终抉择之前的不同线路的区分不是非常大,不同国家塑造的不对等导致一些倾向性过于明显,角色的成长变化也有点缺。
相比战斗部分来说,剧情就有点拉了。所以之前有次麦麦求推荐剧情好的战棋游戏的时候,陷入沉思,算了算了……
建议是喜欢战棋打架的可以入,不要太过于纠结剧情(
我这种没那么较真又打架打得很开心的,看剧情吐槽也非常愉快。
《三角战略》通关repo(剧透部分)
补充一点同样是复国主线的游戏《王权的陨落》就体感上更好,有人会因为你的选择而加入,也不断有人会离开,那种抉择的舍弃相对更痛一点。
当然这也可能是……好不容易组好的牌想好的连锁断了,这是真的麻烦很痛的,而战棋一些就:走吧,我没有你也无所谓😡