打完圣咏团了,熟悉套路之后真的好简单,再次感受到樱桃组的难度设计,真不戳啊!
猎者小径入口的龙牙哥是:在不会冲刺的情况下,面对大跳和长距离攻击BOSS,于是学会的是用直针输出。
圣咏团是:地形限制下的范围横扫攻击,此时靠冲刺是不好躲避的,于是飞快熟练了刚刚学会的滞空。
圣咏团真的是目前打得最快的BOSS之一(另一个是蕾丝),下落球的时候疯狂贪刀真给我贪爽了,谢谢你辐光😋
哦对,还有这种跳跃上劈我也非常熟练,谢谢你焦容圣母😋
打过荒沼翼主了,差一点就初见杀了可恶😡
(谢谢你蚨蝶地图里的精英怪,这集的齿轮我也好熟悉了
我本来以为教堂里面才是BOSS的,于是特意没进去而是绕路到下面看看有没有什么可以拿的,结果全错。
打完了壳木林的BOSS拿到了螳螂爪,溜达回了灰沼探索上面没去的部分,然后:
这个建筑顶部有刺,那么下劈上去一定会有东西的吧……
这个地图最上面的区域,冲刺下劈飞行小怪才能去,那么一定有道具或者念珠大礼包的吧……
……樱桃组你会的吧?
……
不是?
怎么什么都没有啊!
……
走了,下去了
感觉不至于啊!
“是不是我没有攻击?”还是“是我看漏了吗?”
……
又跳了一遍
……
真的什么都没有!!
看门的火车王亡语
踩上去自由落体的电梯
按次收费每次15念珠的椅子
你们这是什么地界啊,怎么套路那么多,坑那么深
话虽如此,但我真的觉得末代裁决者这个BOSS设计的非常好,从初见到差点无伤打完还挺爽的。
1.初见365里路,后续基本能快速到达BOSS房而不用战斗(反例参考无梦钉传送情况下的打叛徒领主、打灵魂大师被灵魂小师追杀
2.招式前摇明显,二阶段是在一阶段招式的基础上进行设计,学习难度挺低的
3.不贪刀的情况下,完全可以达到无伤(没有因果律大跳、也没有迷之后撤步、动感上下位移和小怪非正义群殴
贪刀的情况下,还真有能贪刀的空隙!从初见被打懵到后面发现贪刀空隙还挺有成就感的
4.道具上也挺有意思的,打完看了攻略视频发现竟然还可以带熔岩钟,好合理的设定!
那么对于一些莽夫流玩家完全可以以伤换血爽打了,而我这种完全没发现的,也可以直针+花芯囊远程摸伤害,各种类型玩家都可以有自己的解法。
战斗爽,但有不同的解法,这点非常喜欢了。
哦对打完第一幕了!
来个人向第一幕BOSS难度排名:
猎者小径车轮战>>鸟房车轮战>狂暴的兽蝇、黑寡妇>末代裁决者>荒沼翼主、碎裂者修女>>巨型螺蝇、钟道兽>龙牙哥>蕾丝>第四圣咏团
😢猎者小径车轮战真的把心态打崩了。
其他不在排名里的大概就是借过一下的难度吧。
所以就还是,完全不擅长打小怪!
屏幕里东西一多陷入懵逼状态了,但前作里打竞技场又是蚊子又是狙王就不存在这个问题,还是需要黑吼和黑砸才能调节好啊。
折返回去把罪途和迷障探索完了,被四只蟑螂追杀了几条街,被尖啸女鬼混合双打(和激光幽灵、灵魂小师坐一桌),坐个椅子还要先跳跳乐。
疑似有点太苦了。
到最后打幽影,才终于感受到了:战斗!爽!难度挺低的,即使目前收割者不习惯手感,飞针也还不顺手,双道具经常忘记用,但也好好打。
幽影:你跑不过我你信不信?
大黄蜂:冲刺——飞针——跳劈——淬毒直针——丝之矛
⬇️被蟑螂追杀珍贵画面
爬雪山真令人怀念啊!
有念珠、有敲钟、有朝圣者、有雪山、有瞬移幽灵还有挥舞香炉的守门人……
我一切都想起来了,我不是(……),我是忏悔者啊!
狂暴的螺蝇,完全不会躲妙脆角,感觉我能过全靠运气了。
伏特维姆,好简单,只要不贪刀就好简单,把漫游者换成猎手上劈距离更长了,换完就不会碰到被电击。
失格大厨,卡了,攻击技能乍一看很简单,但我完全不擅长打这种上下飞行的。
试了各种纹章,屁股冲击下劈输出时间太少了,其他下劈和飞针由于一直是移动的也容易被碰到,死了好多次后,想到古老盆地的老表突然顿悟了,四团蛆比起果粒橙好躲太多了,于是之后换成攻击距离最长的猎手,放弃屁股冲击时的攻击,转而是对方下砸,我冲刺从蛆团缝隙中跳跃横劈,两三次就过了。
打完哔哩哔哩看看其他人咋打的,怎么有人喊大厨叫黑化良子笑死。
想起来还有个之前很在意的——跳跳乐穿插的合理性。
丝之歌的几个跳跳乐都太合理了,雪山的气候所以会失温、风蚀长阶的风会助力蓬蓬裙漂浮更快、卡拉卡沙川的植物生长到枯萎以及地形里的沙虫、机枢核心的齿轮零件和机关等等(我甚至还很想伏特维姆电气洞穴跳跳乐再多做一点
像《九日》里蚨蝶跳跳乐和梦境、和剧情的融合那样,跳跳乐是符合场景也符合背景故事设定的。
前作的白宫就虽然好玩,但是感觉就很离谱,为什么一个王国的宫殿里会有那么多电锯啊!!!
跑图中可以发现,腐殖渠最右侧的苍湖之下,对应的是腐汁泽的瀑布,而如果在泡过蛆水的状态下,在净水中是可以祛除蛆水状态。
所以可以推测的是,就像蓝湖的水落下变成泪城的雨,在腐殖渠的苍湖到腐汁泽的瀑布,可以想象在曾经这里应该也曾经一如苍绿之径、苔藓洞窟、甚至蓝湖那样宜居的所在。
而随着圣堡把都有的污秽排下,即使是有着湖泊、有着自然馈赠的自然净水也无法净化全部,于是整个区域几乎都变成了蛆水。
曾经的原住民充满了恨意,连带着被欺瞒的朝圣者们。它们在隐藏的驻地刻下石碑记录仇恨,设置各种陷阱,设置虚假的椅子。
所以腐汁泽变成恶意最大的地图,但是音乐却是与其完全不相符的静谧与忧伤,更像是泪城。
探索腐殖渠在最右侧发现苍湖的诧异、净水祛除debuff的合理与当时的欣喜、初入腐汁泽对音乐与场景错位的疑惑、被各种恶意糊脸的咬牙切齿,然后跟着任务来到了瀑布,沙克拉师父走遍了圣堡最后在倒在腐汁泽唯一残留昔日美丽瀑布之下,所有的一切都在瀑布下完成了一次call back的叙事。
所有的伟大的一切必将滋生污垢,也必将轰然坍塌,但废墟上依然会有花朵,大概是这样的感觉吧。
感觉有一点被震撼到了。
我想起来了,哔哩哔哩上看BOSS打法在评论区推荐建筑师的那种感觉是什么了,类似于“把家里的房子租出去再去拿私家车跑滴滴”
因为我根本没有念珠也没有碎片😡