說更新就更新的置頂
可稱呼為阿歪
目前最大的困境是沒有精力玩遊戲,上班真把我害了
2018年才開始的主機玩家生涯,為了圓初中的夢買了PSV打P4G(結果現在大家還在打P4G)
兒童時期受到卡普空的馴化,喜歡且更適應和洛克人dash類似的劇情動作遊戲(又菜又愛玩)但總之好劇情+動作要素就是最強的【確信
◆能不能來了解一下我們網友在討論哪個JRPG最偉大的時候無人提到的tales of傳說系列?
↳入坑作是TOV(薄暮傳說/宵星傳奇重製版),誰還沒玩
↳TOS玩了真的不虧【安詳地
↳TOZ一週目已通,當體驗人生了;TOB好玩
↳TOGf是趁著移植出來一週目通關的,綜合好感排在TOB後TOZ前
↳富澤,我TOA移植呢?等TOX中
◆逆裁系列除逆檢2外全通,大逆轉裁判ns版也已經補票(轉頭向3ds漢化走去)
↳加入希望失憶再打一次幽靈詭計大軍
↳童年之一是洛克人X4和X5,買了週年全集,謝謝新手戰警模式。dash,可能只是一抹回不來的幽魂
↳小時候喜歡看exe的動畫,已經補票,被暗雷怪炸暈
↳惡魔五月哭12345都買了,1被夢魘絕讚爆錘之後雲完了後面……目前只有2、5主線通關
不要買4的steam版朋友們,血的教訓
◆我永遠喜歡蓓優妮塔1和2,3再說吧
↳起源好玩
◆野炊是白月光,王淚隨緣
↳3ds的時之笛放置中
↳天劍再說吧
◆卡比三重彩和探索發現主線通關,收集隨緣。毛線卡比是一種可愛的凶器(指難度)……總之舊作會逐步嘗試
◆很不幸寶可夢可能只玩得慣阿爾宙斯,所以人現在還在觀望朱紫和ZA【觀望
◆第一款正兒八經通關的馬是驚奇(來晚了.jpg),這就是從任天堂下凡的神嗎我理解並皈依
↳在惦記咚奇剛
◆誰是阿特拉斯的狗?我不是,我都給阿特拉斯送錢了怎麼會是狗
↳P4G和5都打得很投入(5R另說)。打完P3F就買P3R【真的嗎
↳不要誤認為我喜歡爬塔
↳真女VV真好玩
↳在VV的訓練下終於稍微把3N玩明白點了,但是動力不足又放了【草
◆打完了如龍極1和0,0是毋庸置疑的神
↳跳過前面幾作直接打了7,確信橫山昌義在大多數情況下都是沒品的【提刀
↳想玩審判系列
◆格鬥遊戲打不好但還是要打,KOF遺民【是同人女【心虛
↳大亂鬥真好玩
↳怎麼還沒玩街霸6
◆在狒批佔領嗼站的時刻勇敢地加入了FF14……除以2的行列
↳FF7og很精妙但是沒事不想玩第二次。喜不喜歡我的大超新星.jpg
↳remake好,擇日二週目
↳什麼時候玩rb,再看吧【
↳所以第三部是re啥呢……不管re啥都能不能別整你們那小遊戲了!!!!!!
◆現實和遊戲都是迷路慣犯(不玩含跑路要素的恐怖遊戲,真不認路),眼神不好不會玩FPS,時不時就會罵QTE和暗雷
◆單機玩耍人,除了線下拉親友大亂鬥
◆玩手遊的理由基本上是聲優,過勁兒了就會踩兩腳(?)
↳誰啊2024年了撿起了刀劍亂舞(然後又放下了)
↳半生歸來依然是idolish7劇情粉
↳新世界狂歡踢到下一欄
◆BL遊戲能玩則玩是一種人生態度,對不起讓你們看到腐癌了但沒有反思的意思
↳是淵井鏑的狗(NITRO CHiRAL出新作了嗎←sldm不可能有fd了所以不如展望未來.jpg)
↳是雨宮充的鬼(雖然但是parade出下一作還買)
↳因為刺草在新世界狂歡坑邊,看著看著就滑下去了,兇手是玖伊
↳在bmb玩得很開心,什麼時候貴司搞個女性向動作遊戲我肯定再來捧場,刀男無雙就算了(為什麼在BL遊戲這邊提bmb,槍決)
↳太不吃大部分乙女遊戲那套了可以選擇性拉黑我
◆姑且是健身環和有氧拳擊玩家,覺得破爛的身軀需要鍛煉了的時候就會出於求生本能撿起來
【我的解體史】全通!
其實它的噱頭或者說預警是完全沒有吸引到我的,畢竟人家對著什麼扭曲叔侄關係可謂是小頭大頭都不抬,但是本著好奇心進來一看我的天行文也太舒服了,這種打磨得利落又細膩的說人話文字真的打著燈籠都難找,不得不吃這一口了!哪怕它完全重氛圍輕劇情我也無所謂了。事實上它確實沒有什麼跌宕起伏的劇情但是這個「變成嬰兒!」的結局配合演出實在是令人大受震撼……
虛構的毛子浪漫和近代工業文化衝擊的世界觀是整個遊戲瀰漫孤獨氛圍的關鍵之一,這裡最觸動我的是兩個人都被迫停在了那個交界點。我不止一次想如果馬特維不再執著於復國,那麼赫克托應該還是能夠邁向新生活的,畢竟他足夠聰明,早就洞察了時代的車輪滾滾向前這一事實,也有求職的意願。然而這一切都因為馬特維的執念無法實現,他擔憂的暗殺確實存在,對赫克托的保護也合情合理,並且忠誠又炙熱,但是這一切都不是可延展和可存續的,更是罔顧赫克托個人意志的……兩個人都有極其強烈又難以咬合的個人意志,結果就這樣磕磕碰碰哐嘰哐嘰地運作下去跑了一段,靠的是對於過去的留情和忍讓,雖然赫克托在痛苦過程對於親情和愛情表達了幾近唾棄的質疑,但這種形態就是兩個人之間的愛了吧。因為這種愛使他無法伸展手腳,讓他痛苦,所以他會希望兩個人之間有更純粹的親情,但他又是被這種愛塑形、依存著這種愛的,馬特維那邊也差不多是這種狀態。兩個人之間的差異應該是叔侄關係的一個很好的體現,哪怕這裡馬特維是一個被蹂躪的狀態,他也始終在行使長輩的職能,在上至下地包容和安排著赫克托的衣食住行。雖然我對叔侄沒有什麼感覺,但我很認可這部分的塑造,沒有讓叔侄關係流於標籤。
通了終章之後跳出來的,正兒八經的赫利奧王子百科和那個在腦內激昂地宣布自己要退行成嬰兒可憐青年有了非常強烈的對照。諸多歷史記錄者和歷史學者們進行了非常多的討論,都指向了一個結果,那就是赫克托本人在「歷史」這一條線上根本沒有發表過任何旗幟鮮明的意見,他在政治紛爭當中的聲音毫無疑問是缺失的,於是遊戲內容正如遊戲名稱一樣,成為了真正屬於他的史書。可惜這史書最後迎來的也是毀滅,畢竟他選擇遺忘一切。
其實這個百科還說明了一件事,那就是為什麼馬特維會如此執著於復國,第一是祖上真的富過,第二就是上面說的缺失了。吃藥差分裡赫克托也為此道歉和悔恨,他不應該欺騙叔叔自己能夠承擔起故國的命運,當然作為旁觀者,這件事更令人詫異的其實還是馬特維怎麼就是對此深信不疑呢(赫克托也很詫異),按理來說看到繼承者也沒什麼動力的時候就應該及時抽身了,但他完全沒有……這部分實在有太多非理性的要素存在了,出身的心結,構築起自我的家國之情,還有對赫克托的照顧感情,讓我看著馬特維更像是個偏執的怪物。家裡小孩有了精神病,那肯定是大人病得更重,當然,赫克托將這種病態的偏執歸類為軍人的意志力,算得上徹頭徹尾的美化了,出於依戀,也出於喜愛。
暫時就想到這麼多,有什麼之後再來補充好了【【
【我的解體史】對不起滿腦子都是復國的事
啊臥槽原來和demo的部分不一樣是因為我打demo的時候開了按時吃藥啊…………草………………我前面還說按時吃藥這按鈕沒用原來是這個用途是我誤解了……………………
【我的解體史】對不起滿腦子都是復國的事
感覺這種愛情觀群友喜歡【?
玩到現在最大感想是如果一個家孩子得病了那他應該是病得最輕的那個(…)
到第四面後混沌過激的劇情確實多起來了,唯一不變的是
師父別唸了.jpg
玩我愛玩的,我超強