再補充一點,關於角色說話的時候人物頭像的演出
@meganey 而且dmmd的角色表情变换还只是jpg切换,sldm里面加入了大量动态之后可以做到更细微的演出,例如眼神往下瞥或者眉毛变化之类的,基本上你就感觉不到这个角色有固定的差分,因为差分微调太多了,所以看上去就更有实时反馈感而不觉得是程序控制的表情切换了
再補充一點,關於角色說話的時候人物頭像的演出
@nanamisakura 我們是在合力完成這個吹sldm串嗎
再補充一點,關於角色說話的時候人物頭像的演出
@nanamisakura 那段算得上是巔峰之一了【虔誠