关注

:cdko_thinking_face: 因為接觸到更多玩sldm的人了,所以愈發覺得它是我一款命中註定的遊戲……有人會在心理part困惑於到底是要「選擇towa可能會說的話扮演他」還是「選擇考慮故事走向和邏輯去選」然後糾結這個玩法,而我完全沒有思考過這些東西,畢竟最開始玩的時候我問七海怎麼玩這個心理part,她告訴我憑感覺,於是我就真的憑感覺通完了遊戲【【【
還是二週目才開始悟出它是怎麼根據回合目標來湊數值的……但是悟出它是湊數值遊戲之後就不會去在意選項構築出來的對話生不生硬,又還是蓮米指出「對話跨度好大」的時候我才意識到這點……
啊,看大家打sldm真的好有趣

當然也因為這種感受差異,導致它成為一個我非常非常喜歡但不敢隨便推薦的遊戲【。或者說推薦出去也不敢保證對方能喜歡甚至適應
其實它的敘事比起之前的n+c作品來說它已經算比較好下口的了……但還是……嗯【。

@meganey 我会推荐lamento或者dmmd也不会轮到sldm头上(如果只是n+c游戏推荐的话

@CLane :blackcat_shizijia: 我也是,但是拉麵我以前也覺得太長太慢了沒打下來,所以果然還是會推薦dmmd吧……
雖然我覺得大家都只玩dmmd很可惜,但這個事情是沒辦法的【煙

@meganey @CLane 顺序打下来就对啦【按头【不是
dmmd第一个玩的话,特别是作为第一个bl游戏可能会错过里面渊娘不怎么写但是比较微妙的地方,还蛮可惜的……类似于热闹的游乐园里面其实有条开满花的安静的暗巷,但是之前没有感受过脑残社性癖就不大好发现……大概

@nanamisakura @CLane 是的就是這樣,和我一樣從咎狗之血開始就好啦!!初中生都可以做到的事情大家也可以做到的!!【?

个人感受 

@meganey 凑数值的感觉确实挺明显的,但也不是不可以理解成一种意识流,一个角度的暗示和旁敲侧击行不通就换另一个角度去暗示和旁敲侧击,所以对话有时显得散乱+弱逻辑也是可能的。
我个人觉得是,不仅要去扮演towa要对他这个人的秉性和气质有一定理解,更要考虑到towa和不同人之间的不同关系性,说起来也是一个很微妙的过程。
当然完全不必非得这么玩,只是我觉得这样比较有趣,也(神奇地)似乎不太偏离目标
或许这就是sldm挑人的一个点,因为有些人可能会觉得这很麻烦……

个人感受(sldm剧透 

@meganey 比如说你很惊叹的浅仓线
虽然前面的问答回合我都是靠直觉乱选,感觉逻辑性真的比较差
但在最后一问就是会觉得,天哪怎么还有“扮演神去和他对话”这样的福至心灵选项,如果是towa这种天才绝对也会这样,这就是水到渠成理所当然的,浅仓需要的绝对就是这个
结果狂气值一下被拉回来了,结束了,成功了
能把浅仓线打成这样,我没有觉得我很厉害,但是我觉得会设置这个选项的制作组,非常厉害

个人感受(sldm剧透 

@lmilmi 淺倉euphoria我最開始覺得難搞,可能是因為我真的被他戀童的引導帶進去了,死活不知道他的真心然後想得太多……
那個扮演神的選項確實非常厲害,我一週目也是稀里糊塗打到這裡一選竟然過了,看到你當時思考了一下也選了這個,走了和我一樣的路,非常欣慰【草

个人感受 

@lmilmi :o_orz_cry: 是的,你能通過這段時間的遊玩意識到這些也很厲害……
所以看到有人衝著色色去玩它的時候我完全不推薦,不說劇情了,它就系統而言也不是那種快好省的拔作【。

个人感受 

@meganey 色确实是很色……是这个游戏中很重要的部分,毕竟性欲也是Euphoria描绘欲望的重要一种,但色情确实不是这个游戏最重要的部分。还是那句话,性依然属于一种人与人之间的交流,一种关系的成长与发展,这才是sldm的重点
这也是为什么和mayu与小太郎的性爱只能是中断ED,因为只是欲望的单方面宣泄而已

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