其實我搞不懂為什麼說在乙女遊戲裡搞腐向是想當同妻,可能因為我看到藤枝涼夢女都會想「啊不奇怪是會夢的呢因為藤枝涼他太頂了」

不過可能是太年輕了吧……當年我在magical psalter的玩家群也對我cp受方的夢女表示過反感,害得人家道歉了【。換作是現在我只會假裝沒看到

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追溯一下我的首次震撼大概是看到有人搞小野寺律還是高野政宗的夢女向,忘記當時具體的感想了反正也大概是「怎麼這樣!」……總的來說我的意見就是,明明比起在乙女遊戲裡搞腐向,遠遠沒有在BL作品裡搞夢向更同妻啊!【不是這個

要嚴肅地說我覺得怎麼樣都無所謂,反正大家本質上都只是取自己喜歡的那一口吃而已,別管那麼多就行了

@meganey 有的时候乙女游戏的女主就好多余啊,不是因为什么特殊身份根本没必要在这里的感觉(

@CLane 女主像白開水一樣好代入吧,估計想做成RPG無口主角一樣但(但很明顯根本沒做好,笑死)……
要說的話我也是那種希望女主有個人特色的女主黨,畢竟RPG我也會想要會講話的主角【。

@CLane 我就看過一些因為女主有具體設定然後破防說「這個人根本不是我」的玩家,我的建議是自己做一個遊戲,不要讓人家來兼容你【。

@meganey 老想别人绕着自己建议自己写游戏剧本满足自己,想顺从全部人是做不出好游戏的啊!

@meganey 很显然无台词的主角不等于没性格,希望各位乙女游戏厂商知道(。
不然老老实实写台词吧!
说难听点,乙女游戏的女主角甚至不如现在同人乙女drama剧本里的“我”有性格…………甚至看到了正常的被骚扰了然后给对面一拳这种或者对方出轨转头就跑。

@CLane 是……說到底一切有交互設計的東西都是有個預設的,不然根本進行不下去好吧……想要徹底一張白紙根本就是無理取鬧
老老實實寫台詞這點, 怎麼說呢,從業者水平是硬傷,寫這種東西門檻不高,但是要搞得出彩,上限就很高了【。商業比同人更放不開是因為他們更想討好的人更多,所以要選擇一個更加沒有風險的路去走,相對應的棱角會更少

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