昨今两天玩哈迪斯突然意识到的
游走于三条线之间,被little杜莎发好人卡了,永远的朋友,好吧,总结为制作者不偏好 # 人兽
路途中碰见塔纳斯托了,他终于敞开心扉接受了扎格的心意了。
从冥河里回来后,墨纪拉有些微微的酸意。
总之,你们希腊神讲话都是这么委婉,一句心声能藏在十句里面,如果根本不注意他们之间有感情线是根本不会注意到的说话的意思的,只会觉得这群人好莫名其妙啊(神经大条人),感情线中反应迟钝真的不能怪本角色啊(摊手),太细腻了
本作感情线里,我理解出了一种 #all扎 ,从别人眼中来看,扎格出身优越(老板家小孩),勇闯冥府,有点那种你是我们的光、希望的意思,扎格干点啥整个冥府都知道了,你们对他没有多余的感情我是不相信的。遇见的可攻略对象,那三位,上来就主动和扎格搭话,“我一直很关注你哟”,“你这样做是不是对我表达什么”,不太费力地就能推进感情线。
这让本人,一直在搞主动all别人的产品的本人,真是有点受宠若惊🤦♀️
我一直在想主角是哈迪斯还是扎格,每次都讲“以哈迪斯之名”,操纵的人物又是扎格。
应该是说,以扎格的视角,观察围绕哈迪斯与希腊众神的渊源,走入这样的世界中,阅读这个故事。
哦!我忽然明白了为什么塞尔达传说主角和可操纵人物是林克了,一样的道理。塞尔达不在,塞尔达无处不在,塞尔达的传说。
哈迪斯不动,但是一切力量来源都是哈迪斯,去观察哈迪斯的故事由来和后续。
但是两者不同(指与塞尔达传说),hades里和其他人的感情线、关系,是游戏的很大一部分组成,塞尔达传说吧,怎么讲,老少咸宜吧,没有明确的感情线但是想搞也是可以。希望他们有更多年轻人加入,剧情好一点,别动不动搞创死人的龙之泪了。本人有罪,不该在讲玩法的游戏里要求剧情😐