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@haichama 我是前面那个看法不过比较不一样 我是比起看爱不爱主角 至少p3队友之间的互动 角色关系和入队原因之类的比较多样,大家熟起来是因为住在一起也让我更亲切(大概一直蛮憧憬的。。)没玩过p4我比较对象只有p5,实在受不了大家从一开始就一人一句萨苏噶joker那种很单一的互动模式,感觉把他们扔一起都不会聊天 我不来什么都不会发生一样。。不像p3角色们平时在宿舍经常扎堆干很多事情 好多主角来之前就互相认识,主角做队长的原因也比较直观就是他会用好多p,而且也存在比主角更权威的角色(美鹤真田)就比较平衡,不那么众星捧月吧。。起初动机都不一样关系塑料这一点也是 感觉比起都是主角拉进来的这样更有layer更想让我去了解这些角色,p5的我基本没这些欲望,入队也都是随着宫殿 打完就知道要入队,很样板戏感…其实p3我比较zqsg就是感觉对这个community有感情 一起住的时候很多小细节(比如要是遛狗的话每次可能不同人/复数人一起跟着,而且感觉我不去他们也会三两个人去。。就很萌)最后难过也是因为明明约好了却不能继续和大家一起了,感觉他们恢复记忆之后缺了人也是个letdown…最后那段比较有违和感的反而是aegis对我那个很温柔无限the one 让大英雄好好休息的态度。。这让人感觉男主确实是个和我能代入的“我”很不一样的设定
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@haichama 4不知道5太辱mygo了 我云了老版后日谈 很负能量我还蛮喜欢的,就感觉是放在极端环境下把本来大家性格中原本不合的地方放大了 而且那种被困在这幢建筑里出不来(figuratively表现为倒档)的感觉很有意思…我应该是对p5角色互动评价实在太低了 所以需要p3这样的给我换换口 不过因为对主角太the one 我对aegis不如玩之前云人设的时候那么喜欢了💔
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@nedill p5真的是麻辣到一个丧心病狂的程度 而且本来应该比较熟的关系(比如龙&杏)的互动又很无聊(。。。)剩下大家都是靠主角维系的 而且靠救命来让对方对自己死心塌地也太不平等了 这点我觉得属于p3设定做的好 但执行中还是觉得非mc之间也没有很organic,我真的挺想看由美鹤有点啥但感觉只是心结解掉后突然就好上了 就也可以说这是去掉摄像头的nuance但我要看过程啊!4主要还是故事够小 小镇就这么点人的情况下既成人际关系叠加麻辣我会更能被说服 虽然还是一泡妹我就想死
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@nedill 我就是特别受不了主线最后这个the one 不知道你有没有打/看那个后日谈 我想到世界好不容易被救下来(虽然和我个人意愿不符)然后宿舍的米娜桑要冒着失败的风险再倒挡还要内斗 就是为了救活的可能性/见主角一面/知道具体发生啥给自己一个答复 就觉得大家特别是没法恋爱commu的没熟到这个份上吧(……)就这是一种主旨上的主角爱 不能像p5那样主观上拿去service filter滤掉 在看延伸物都感受不到什么角色性的前提下就很难受()不过我也很喜欢大家轮流遛狗的设定 这个r确实加的很好 至于p4p5入队流程样板戏化我觉得至少比剧情全堆在大后期的p3流畅……可能p3这种职业讨伐队是母鸡卡 4&5是mygo吧(。。。。。