@thatsalltolive 谢谢你认真思考了!我看到痛苦两字是有种被理解到的感觉的>< 我是能get到你原本想表达的意思的,但就是关于努力的部分 尤其是你也提到作为a人,我也是想能届到这种“被别人预设只要再努力就好 是很痛苦的”的心情...还有就是稍微补充一点 其实我是非常感兴趣的,空洞骑士的美术音乐世界观剧情都是我非常心水的 其实非常非常想自己体验了去了解,但即使这样对我来说似乎也是不够的,就像上学一样 即使学喜欢的东西 也做不到每天都去(这个不是说你哦,我大学的时候也是一样的)
能够一直试下去 一个是即使说操作相对耐心没那么重要,但也是有个限度的,比如说我玩celeste也意识到 我基本没法控制我左手大拇指,即使完全有意识知道要怎么按,但是手就是没法分清左右vs左上右上,但在空洞骑士的路上这是致命的,可能每个这样搞错会死的地方都需要重新试至少20次,那即使“只要”努力就能最终练好,也要付出几何倍的努力才行。另一个就是似乎...就是对重复的耐性很低很低 需要很多情绪调节能力才能一直试下去,很多时候真的很崩溃觉得自己为什么不能再试试呢,可是做不到。当然我说这个不是比惨,我是感觉如果不说的话对你来说一直打是很自然的事(看你的嘟感觉到的)可能确实想不到吧,所以 想沟通一下!
@nedill 感谢你指出我的盲区,没有你提醒的话我自己很难注意到自己的思维存在误区和纰漏
这次我意识到自己的思路还是存在一些(说的不好听就是)健人大思考的部分,不能行,人真的不应该如此双标,。。
昨晚跟看到对话的共友也稍微讨论了一下这个问题,一是虽然“魂游对技术水平的要求没有想象中那么高,努力可以在某种程度上弥补技术”在魂玩家之中是个挺普遍的观点,但必须意识到技术再怎么要求不高也是有要求的,大家起点就不一样,不能因为自己能做到就理所当然认为别人也能/也应该做到;二是只是感兴趣通常是不够的,这方面确实是因为我对某方面感兴趣就会一直往下钻,会忽视其实钻的过程很痛苦的事情(但仔细想想这个想法完全站不住脚跟,我自己也不是面对每一样感兴趣的事物都能做到)
关于这个问题举个极端的例子的话就是我在原嘟下提到的月亮姐姐,她400小时+过的只狼一周目,可以说坚持不懈努力确实可以达成目标,但只有很少很少的人能够做到坚持不懈;虽然可以从这些罕有的例子上面得到一些鼓舞,但客观而言这并不是一件让人感到愉快或者有成就感的事情,不应该要求自己或者别人也一定要做到这样。毕竟玩游戏的目的就是获得快乐嘛,如果没法从游戏中获得快乐的话为什么要勉强自己继续玩下去呢!
最后再一次谢谢你愿意与我讨论!在讨论和思考的过程中理清了自己的思路,很开心