FF14 6.0 结局走路人 

之前听歌看评论里走路人什么的真的要笑死,。据说正经翻译是终途行者,但走路人好土,喜欢
一上来就直面海德林化身真的太劲爆了

关注

FF14 6.0 结局走路人 

赫耳墨斯属实给我整懵了,一开始还能汴京一下,生命就是生命(然而绝大多数都没有灵魂),生命逝去就会感到痛苦不甘,所以不想让造物回归成原始的以太状态
子非鱼,安之鱼之被人造出来的时候就存在没办法永续的缺陷呢?与其在一个不安定的条件下放着各种造物厮杀到全无,还不如防微杜渐,及时止损啊?
没有灵魂的造物的临终痛苦,感觉就像是被切了的青蛙经受电击还能抽搐一样…什么是杀死呢……只不过是让造物哪来回哪去,如果所有的废物都留下来了,还要古代人创造个什么生物圈啊?直接一个优胜劣汰,这死伤数目不比每个物种几个回归以太要多得多啊?

还有小鸟,没事整一个感知他人情绪的造物也不知道是残忍到极致还是怎么说了。这相当于一个单方面滤纸,梅蒂恩怎么去防范未知的风险呢?也不上报就直接大量生产投入使用了,上一个还是治愈教会的血疗。呵呵,好歹还是为了防兽化,这边的赫耳墨斯呢……问问题…要么就不要给造物敏感纤细的心,只是单纯地接收传递就好,让这样能力的她去未知宇宙不是不是残忍是什么?还觉得智慧生命星球个个友善和谐,这下好了吧,直接黑暗森林法则了()
我也不知道这招来啥了,感觉像是第十三世界的妖异似的。赫耳墨斯有空携梅蒂恩逃跑,不如赶紧把她可怜的姐姐妹妹喊回来啊?还是当她们人造卫星,发射出去就再也不用回来了?那不是跟让她们死一样吗……
怎么说这探索功能都装错了,搞个感知人心这不害自己吗……

登录以加入对话
Monado

Monado 是一个以任天堂为主、面向全平台游戏的、非营利性的中文向社区。在这里,你可以畅所欲言一切和游戏有关的东西,包括但不限于游戏日常、心得、感想、同人等;当然,吐槽自己的生活也完全没有问题。请在遵守所在国家或者地区法律法规的前提下自由的使用。 镜像加速节点: monado.ren