本所七 打出真結局了 

不知道有沒有全結局收集呢,暴走鳥也沒有收集完可惡。
遊戲過程很有趣的,算是文字遊戲裏在不加入其他機制(包括但不限於13機兵的塔防、AI的夢境)的情況下互動性很高的一款。
比較可惜的是整體流程比較短,有趣的機制都是出現個一兩次就換下一個了,說實話有點浪費。
劇情上各個分支結局都不錯,都有有意思的地方,倒是真結局後面草草帶過眾人的情況有點敷衍,不太喜歡這樣的處理,而且那個變態殺人犯沒死也沒能有藉口拉回去坐牢啊可惡,還能做校工,你們世界在學校上班不用查犯罪記錄的嗎?少子化不要緊嗎?那傢伙是一找到機會就會毫不猶豫殺人的反社會人格啊!!!
但除了真結局PPT外的劇情我覺得都不錯,起碼比13機兵好,13機兵的劇情一旦掀開謎底就很平淡沒有記憶點,但我永遠會記得在好友的亡靈面前無能為力的那場痛哭,以及太太最後把握機會實現願望時那個陰冷的笑。
人物群像也寫得不錯。
推理難度偏低,基本上是稍微想一下就能知道答案的謎題,但不至於糊弄,不用查攻略又確實有需要動一下下腦子,玩起來很流暢。
META的部分聊勝於無,一般來說有meta情節的遊戲都會直接打入meta類,但這遊戲的meta是為了推理服務,所以也是歸入上文所說「有趣機制」之一這樣順帶提一嘴的程度,不會像其他meta類遊戲一樣把meta部分重點標出來說。倒是少見。鋪墊了很久的「晴曼上了玩家的身只是玩家不自知而已」很燃。這裏說起來好笑,指引人說「你沒發現就算你不咒殺,彰吾也會自己咒殺嗎」這段時我想了好久是甚麼意思,然後才想起來應該是因為我玩那條線時基本上一有機會就把人全咒殺了(大 開 殺 戒),根本沒有留機會給彰吾自主殺人www他這樣說應該是如果我不選擇殺人彰吾就會把人殺了是吧wwww
可能會給6.5~7/10的評分,屬於大缺點沒有但可以做得更好的級別,總括來說還是很值得玩的,因為缺點真的沒幾個。

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還有比較不滿的地方是「晴曼、從一開始就秒了一切」和「我是晴曼、再次秒了一切」
這樣顯得其他人很多餘啊不是嗎 :cdko_xiaosi:
如果晴曼秒了一切之後結局更圓滿感覺會好一點吧,應該
還有指引人又問一次會不會選擇復活,我還以為準備讓我復活一個人呢,已經想好了要復活那個筱了,結果你就純問問啊!
啊、對了,筱和菖蒲到底是母女還是轉生還是不得而知,我真的有全結局收集嗎……?殺人犯又為甚麼選擇了復活芦乃不復活筱呢?筱真實存在過嗎……?

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