Maquette(玩到了第四章 楔形) 

初看这个游戏还是挺惊艳的,毕竟精致的美术风格和嵌套迭代这种重视觉高概念的玩法一眼会多少有点 Superliminal 的感觉
但玩到现在已经逐渐对这个游戏失去耐心:越来越多重复的解谜设计、意义不明的往返跑(变小之后跑起来真的累)、俗套不知所云的剧情……制作组是不是没活了啊 :blackcat_dtltksj:
中后期就已经不是为了体验这个游戏而玩,而是为了打完这个游戏而玩了

Maquette(玩到了第四章 楔形) 

瑞平:这游戏连给 Superliminal 提鞋子都不配()

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Maquette(一口气打通关了) 

相比起前中段的重复、繁琐,后半段的演出、叙事张力、甚至剧情文本和解谜的联系都有很显著的跃升,算是回归了初见时候的惊艳感(虽然还是有一部分流程做得实在很步行模拟器 x
不太确定这段更符合心流的流程是因为后半改为线性流程而非箱庭探索,还是制作组设计力后半段突然有了进步,但体验着实丝滑了不少
还好有接着玩了下去不然中断弃坑还有点可惜的

Maquette(一口气打通关了) 

瑞平:不是很常见的中段 5/10 结尾能 8/10 的游戏,鉴于是这个制作组的第一个作品,以后的作品还是可以再期待的

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