Öoo 攻略中(一点中期无剧透 bb)
发现 Öoo 这游戏其实在好多年前的事情了,我因为不是首发玩的 ElecHead 所以并没有第一时间关注制作者 NamaTakahashi(生高橋),只是恰好又在推上刷到了当时的 Öoo 玩法概念 gif
虽没有到惊为天人的地步但是一看就肯定会是很好玩的游戏
后面玩了 ElecHead 之后对他的游戏设计和引导印象一直很深刻,可惜 ElecHead 始终让我觉得有点不够过瘾,所以对 Öoo 我也一直是普通期待
但这两天玩了一阵子之后我的感觉就是牛逼
游戏机制挨个出现,但主要还是以知识锁的形式,除了炸弹数量之外都不是那种必须拿到什么能力才能往下走,而是像旷野之息那样更需要游戏知识的积累,当有了一定的游戏机制知识后就开始出现化学反应了
一开头因为很简单还以为应该很快就可以完成攻略,但……很显然是我想多了(通关估计还行,我看是全收集会费大劲)
如果游戏后半程能一直有类似的表现的话,(我的)年度独立游戏和年度解谜游戏大概率没跑了
Öoo 通关!无剧透简评
总之总算是把 Öoo 主线通关了,我为了尽可能地收集通关时长差不多在 4.5h 左右,估计纯走主线不死磕的话预计 2h 左右就能打完,和 ElecHead 体量接近
但是本作的设计水平远超 ElecHead,引导又不过度引导,每个区域谜题由浅入深,存在极其精巧且非常烧脑的非主线谜题设计
由于本作几乎没多少技能锁,几乎全靠知识锁设计,所以非常不推荐查阅任何攻略,任何一点剧透都会完全破坏初见的 Eureka Moment
非常值得所有喜欢解谜游戏的人尝试
10/10,本人今年年度最佳独立/解谜游戏预定