浣熊推币机 

本质带物理引擎的小丑牌 like
你说他爽吗
如爽
爽感太集中了 每次就一两下
币塔倒掉之后又是无尽虚无
完全是贤者时间体验器吧(

浣熊推币机 

在一把酣畅淋漓打了 8 个小时发现根本打不完只能手动去世(还差点死不掉)的无尽模式之后直接卸载了这个游戏

我不晓得制作组在搞出这种根本没有意义的 e+ 几百同时给玩家一个 50% 概率直接取胜且并不难获得的一次性主动道具意义在哪里

在这局之前可能还偶尔能上一下头(然后又迅速下头)
但这局打出来真的一点都夸不出嘴

截图在
mona.do/@Alicasti_07/116511021

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其实肉鸽也玩过不少了,但和以撒的结合(海量道具融合+动作操作向)、吸血鬼幸存者(局外成长+割草向)、小丑牌(数值爆炸运营向)等等几个珠玉在前的开创之作比起来,大部分的同类后来者都让我有一种 验证了之前开创性的那些作品含金量的感觉 :wb_d_yunbei:

上面那几个括号随便写的反正大概意会一下就那个意思(?

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