喷喷3前夜祭感想 显示更多
1.谢谢前夜祭,好久没有这么高强度喷喷了,不管是新编的倒计时曲,还是新增或回归的地图都让人玩得很开心2.新的大厅超好评,可以看到朋友的纸片人一起左摇右晃,手指闲不住的时候还能打靶3.网络情况总体来说还算是平安渡过吧,但不如喷喷2稳定,不知道正式版会不会优化4.庆典的三个颜色感觉蓝色相对来说最暗(吗),看久了有点累,不如剪刀的红色提神5.港区的对抗强度真的比欧区强太多www,不过竞技游戏有输有赢有碾压是常态,也算是乐趣之一吧!
所以……为什么离正式发售还有两周!
再提一下三色对战吧,这个应该是目前为止最让人容易有挫败感的部分了第一名作为防守方有一定的劣势和限制是可以的,但不能没有足够的翻盘空间。超级信号目前看来过于强势,被抢到第一个就基本难了,而被抢到两个完全看不到任何希望只想就地摆烂。以下纯粹为个人意见:1.削弱超级信号。降低自动涂墨能力,可以破坏摧毁,需要两支队伍搬运到指定位置才开始运作,这样类似的调整应该能够加强一定的第一名游戏体验2.只允许一方获胜,取消第二名第三名共赢。这样三方碰撞更激烈,或许能够让相对受限的第一名找到一些翻盘的机会
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喷喷3前夜祭感想
再提一下三色对战吧,这个应该是目前为止最让人容易有挫败感的部分了
第一名作为防守方有一定的劣势和限制是可以的,但不能没有足够的翻盘空间。超级信号目前看来过于强势,被抢到第一个就基本难了,而被抢到两个完全看不到任何希望只想就地摆烂。
以下纯粹为个人意见:
1.削弱超级信号。降低自动涂墨能力,可以破坏摧毁,需要两支队伍搬运到指定位置才开始运作,这样类似的调整应该能够加强一定的第一名游戏体验
2.只允许一方获胜,取消第二名第三名共赢。这样三方碰撞更激烈,或许能够让相对受限的第一名找到一些翻盘的机会