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平和地在想能不能打完p5 

打了40+小时了,感觉玩法上个人体验有种“寿命至此”感,但也有可能是我这周太肝了太累了zzz加上现在组队用的东西也不顺手之类的,,等我一觉醒来我又想丸了
……还是说回合制类型对我来说就是会缺乏长久的刺激啊?其实也没玩过多少回合制。然后迷宫部分就是找得着路还好,没头绪了就开始焦躁,还要查攻略😞
其实乐子还是有的,不然我也不至于打开就是5小时起步(它的黏度感觉是那种有延续性的(在说什么)就是我又在想我打此游是为了什么,或者说是我想体验什么🤔其实我感觉一些时候我玩游戏不完全是被内容吸引,更多的是跟随着惯性继续下去,,或许看一看游戏理论相关的书可以让我有点思路……?

平和地在想能不能打完p5 

说回p5r,记录一下40h的体验,就是现在看见敌人觉得烦了,虽然遇敌的时候可以打出连击的刺激感还是有的,但是重复次数太多的话还是会减弱,所以现在看到敌人就觉得烦,如果可以的话咱是无心恋战的。养成和coop部分依旧还算行,但是经常几个人一起撞计划,要选一个就让咱很焦躁(啊啊啊啊啊啊)再说这个剧情呢看到现在感觉就是真的很普,高中生救世主,虽然有点想看下去但是也有我友喜欢后面的角色的因素,剧情体验很平淡没啥冲击的地方,冲击又要等后面,乌乌

平和地在想能不能打完p5 

所以现在就是感觉有点玩够了又有点想看剧情,但是又有点想自己打完,加上我是觉得初体验很重要的那种又不是那么想往后看剧情破坏初体验,,但是打起来真的又好累啊!

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