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@[email protected] 同感。尤其在战略游戏里面,可能因为描写战争一定需要很多人物存在,量胜于质,没有精力描写性格特别的角色,三房已经算好的了
我心目里的人物描写标杆是Tactics Ogre,王道人设和邪道人设同时存在而且冲突比较合理
不过这边剧情也有不错的冲突描写,大概从第七章开始

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