馬驚奇,打完了
現在回頭看新超馬真的很簡陋,但我以前確實以為那就是2d馬的最終型態,畢竟平台跳躍也就這樣了,只能在關卡/美術/動作上改進,2d遊戲也差不多到頭了。
然後驚奇來了,用大量的創意來把玩家炸得目瞪口呆,完全改變了2d遊戲的型態,驚奇關卡本身就是一種享受。
閒聊花花的設計也很有趣,配合聯機系統讓玩的時候十分熱鬧(同時又沒有太多社交要素),這兩個系統都讓玩家能更容易找到隱藏,也意味著任天堂能更肆無忌憚地藏東西了。
驚奇花、閒聊花花、聯機這三個系統都特別特別好,以致於封盤的時候十分不捨得這段遊戲體驗。
要說缺點的話就是最終關卡較為無趣,不過這也是和道中關卡比較…畢竟道中的創意太琳瑯滿目了,最後只是大雜燴就有點(所以打到最後有種「啊,這就完了?」的平淡,要是能用一個比之前的驚奇更驚奇的創意來把結局推向高潮那這遊戲就完美了。
其實之前的2d馬我一作都沒有打通,雖然個人很喜歡2d遊戲可是對馬里奧就是提不起興趣,唯獨這作的關卡本身就很有趣,回過神來已經打通了…鑑於一旦開始全收集就會變得煎熬,所以我的馬驚奇就停留在這裡了。
這段時間十分快樂,謝謝你任天堂。(任天堂你把我閾值拉高了可是要負責任的!3d馬請!)
@aapa 要是任天堂真願意把這套素材放出來就好了(然後2d馬新作又要等十年)
@51miki 俺建议把马惊奇这套绝妙设置延续到马造3