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智慧借東西 

啊啊啊好可愛好可愛好可愛

智慧借東西 

蜘蛛的能力是不是太強了,只要有天花板就可以從最高處拉絲,甚至都不用找東西墊腳了

智慧借東西 

這遊戲給好多能力啊
多到解謎的時候根本不需要思考,答案太多了

還有好多貓貓狗狗

我是薩爾達公主,這次我要奪回屬於我的一切 

殺進城堡了
林克沒了劍之後只能用木棍,笑死
然後終於能複製自己的床了!好耶!

智慧借東西 上雪山 

我利特族呢???

智慧借東西 雪山 

什麼花裡胡哨的,蜘蛛秒了(放棄思考)

智慧借東西 

無意中發現載入遊戲那裏可以「複製」存檔
感覺要是獨立遊戲的話會在結局塞個meta橋段呢(用複製存檔來回應遊戲裡的核心玩法

智慧借東西 迷霧森林 

打到需要把武器還給林克,馬上掉頭,林克你就在這慢慢等吧(
出去大地圖清支線,火巨人為什麼是用風扇(用冰屬性怪打了半天)
還打了雷雲,輕鬆
人馬用武士機器人一刀秒了…

智慧借東西 打完了 

有貓就給好評,動物交談是好文明

能力很多,也太多了,導致謎題沒法設計得很難(這遊戲有哪裡稱得上謎題的嗎?)
稱不上十分有趣但的確是很特別,算是值得一玩的遊戲,畢竟沒有那個遊戲會給你這麼多能力,也沒哪個2.5d遊戲允許你直接跳上樹了
就是任天堂在ui設計是否有什麼障礙,很喜歡這種翻東西翻半天的設計?怪獵都知道讓玩家自定義輪盤
薩爾達系列在曠野之息之後都走這種一個謎題多種解答的路線,相對的是難度真的下降很多,要是任天堂日後能開個新系列主打高難解謎就好了…

最終戰的感想是林克不見得比人馬好用

其實對這代各種族的塑造還是滿意的,但是任老師我們家利特族去哪了

果然還是覺得這遊戲很特別,可能很久之後都會記得爬牆蜘蛛和墜眼怪

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