mhgu 放晴
不是初見但打了三次才過
第一次遠程傷害不夠(我的弓是上位薩爾達古代弓,和近戰的g位礦裝差了100傷)第二次近戰因為全程看不到嵐龍動作+卡空氣牆把滾筒洗衣機吃完了
反正就是,牢
但是很喜歡放晴演出
mhgu 封盤!
好漫長啊,斷斷續續打了一年多,可惜沒法打二名或者檸檬化了(沒有動態血量,單人打太虧了)
全系列最全的怪物陣容也代表所有糞怪都收錄了,而且這作沒做生態影片有點可惜,完全是戰鬥爽(也沒很爽)的一作
這作對我來說更像是修行,確實是進步了不少,畢竟rise那難度(不打高難的話)硬打就能過,這作打到後期不提前準備好道具和仔細觀察怪物的行為的話真的會打不過
新學了雙刀,挺好玩的
勇氣風格太全面了,以至於根本沒機會嘗試其他風格
認識了很多沒見過的怪物,撇除掉紅溫的時候都是很高興的
挺適合通勤沒別的事情可以幹時玩的,兩三天打完一個任務不知不覺就會村通關,很耐玩的掌機遊戲
可以成為mh遺老狠狠指點mh新手咧
mhgu 骸龍是mh系列最糞的怪同意請呼吸
靈車飄移真的很難頂,而且頻率還很高,經常一刀都還沒砍到它就飄移了我請問呢
全程不保持滿體力根本追不上這怪