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我悟了格鬥遊戲打的是一秒前的對手,選擇都是靠預判而不是反應不是看到對面跳才出升龍,而是覺得對面會跳就出升龍然後去請教了一下蛛俐怎麼打發波角色,結論是先努力走到可以跳入的距離然後跳入打一波大的,被對空也可以再跳,因為跳入的收益比風險大
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