戰術破門巫師
主角五人的塑造都是很出色的,得益於焦慮夢,後加入的隊友也能很快展現出內心,點名rion,真的寫得很好
dall其實有點尷尬,她的設定相對普通
但她有強度!所以到最後她也是一個足夠深刻的角色(我覺得這也是取巧的地方)
zan很意難平(我最後讓他退休了)把預視記成事實的敘詭處理得很好
jen很可愛!沒有人打完遊戲不愛上她的
banks光是主能力設定已經很吸引人,很何況還有大派用場的容器技能
所以說怎麼這麼會寫人物啊,這麼出色的人物塑造居然有五個!!放別的遊戲有哪怕一個能到這種程度的都該燒香了(暴言)
戰術破門巫師
實在放不下這遊戲所以打了點夢境
關卡之間沒有對話果然還是不對勁啊!!!我想看角色對話😭(遊戲關閉)
戰術破門巫師 開發者評論
啊啊啊怎麽會有一段完全是在賣我cp的謝謝款待
原設定jen是前警察而且以前逮捕過banks所以這兩人確實是宿敵關係,然後門前對話寫着寫着就擦出火花了
不知道是不是因爲寫文案那位發言較多所以比較多提及敘事的考慮,不得不説這遊戲敘事真的很好(説過很多次了)我真的會為這種機制和敘事配合得很好的遊戲而着迷...
liv追殺小隊的關卡本來是一條直線然後她追她逃,想想就覺得有壓迫感(戰棋裏面的追逐戰)
liv在最終戰能躲開zan的預知箭除了爲了提升難度也是考慮到敘事,liv一直都走在zan前面所以不可能躲不開(而且liv眼中的zan很慢)
主創說爲設計出最終戰的機制感到自豪,你是該自豪的因爲真的設計得很好
能讓我這種不喜歡戰棋的人都念念不忘
沒有把最終boss設計成血牛真是幫大忙了
主播通關兩天了還是放不下戰術破門巫師
Banks跟Jen就不能親一個嗎