填了個2024版的
智慧之杖不知道該放哪...

油管2024recap(遊戲&音樂) 

(街霸佔了兩個坑位是怎麼回事)
不是為什麼into free第一了但eternal return甚至沒上榜

显示全部对话

油管2024recap 

你別造謠啊啊啊啊啊!!

逛了新的任天堂專門店但我是卡普空的狗 

誰這麼有品把我cp放一起啊原來是我自己!
用大搖試玩了snk vs capcom但搓不出一點升龍

:cdko_eat: 和曼尼吃烤肉!(為什麼吃到一半才拍…?)

neon white 

這輩子最狼狽的瞄準,微軟你欠我一個有陀螺儀的手柄

显示全部对话

買了新貼圖之後用蛛俐醬轟炸我友(
卡普空太會出貼圖了謝謝卡普空

智慧借東西 打完了 

有貓就給好評,動物交談是好文明

能力很多,也太多了,導致謎題沒法設計得很難(這遊戲有哪裡稱得上謎題的嗎?)
稱不上十分有趣但的確是很特別,算是值得一玩的遊戲,畢竟沒有那個遊戲會給你這麼多能力,也沒哪個2.5d遊戲允許你直接跳上樹了
就是任天堂在ui設計是否有什麼障礙,很喜歡這種翻東西翻半天的設計?怪獵都知道讓玩家自定義輪盤
薩爾達系列在曠野之息之後都走這種一個謎題多種解答的路線,相對的是難度真的下降很多,要是任天堂日後能開個新系列主打高難解謎就好了…

最終戰的感想是林克不見得比人馬好用

其實對這代各種族的塑造還是滿意的,但是任老師我們家利特族去哪了

果然還是覺得這遊戲很特別,可能很久之後都會記得爬牆蜘蛛和墜眼怪

显示全部对话

(真女5v相關的弱智發言)成功把友噁心到了 :cdko_sunglasses:

ori2打完了(別再疊你那發光圖層了!!!) 

真服了我是真沒玩過這麼看不清主角在哪的平台跳躍,如果製作組覺得這麼基礎的設計都可以為藝術風格讓步的話那我只能順從吧(
而且一代也沒這樣的問題啊,印象中一代ori自己的亮度比怪物高所以哪怕大家都發光還是很容易找到ori,不知道二代發什麼癲

還有boss判定框的問題,根本不知道哪裏算背景哪裏算判定,洛克人z部分大型boss也是只有頭算傷害但人家圖層分得很清晰,而且作為背景的部分不會用來攻擊,就問你ori2的大蜘蛛既然能用節肢來攻擊我,那我為什麼不能打你的節肢

跑圖在獲得自行彈射的技能後爽了起來,但沒爽多久因為已經終盤了,而且l鍵承擔了太多功能,在場同時有飛行道具和藍色花的時候你不知道按下去會發生什麼
跑圖算是一代留下來的優點,但鑑於戰鬥部分很讓人紅溫,也很難說是瑕不掩瑜…你們就非要加這個戰鬥系統是嗎
對這製作組祛魅了,新作我肯定是不買的,畢竟看上去是戰鬥內容比較多,怕了你們的光污染風格了…

(懷疑製作組自己也無法再做出銀之樹那樣的關卡設計了)

算是適合看但不適合自己玩的「遊戲」

獎勵自己畫點同人 

其實主要是用來練習的,但挺喜歡,之後找機會上色
感覺好可惜啊要是我人體和透視能好點的話能畫得更有張力,還是太爛了(這兩方面都)
那牛角包到底是什麼構造

:cdko_cry: 我做到了,經典模式下硬搓出最速低空箭
看見旁邊的2211我的手速已經進步到這個程度
這甚至是在右邊,剛試了一下在左邊成功率更高
之後可以出去用空箭噁心對手了

街霸問卷?本來應該是雙人問卷結果因為一點小意外變成各自畫一張了hhh(對方是傑米)
拖太久了最後實在沒時間所以只能敷衍上色的樣子

mhgu 為什麼大家突然開始唱歌了? 

進入尾聲!(其實還有一堆任務才到解禁)
希望今年內能打完

显示全部对话

mhgu 我最好打的朋友 

輕鬆
拿的是弓,要是拿太刀感覺能在20分鐘內打完,實在是太熟了...在mhr那邊打了一百多接近兩百次,加上勇氣弓的容錯率比閃躲箭擊高太多

显示全部对话
显示更早内容
Monado

Monado 是一个以任天堂为主、面向全平台游戏的、非营利性的中文向社区。在这里,你可以畅所欲言一切和游戏有关的东西,包括但不限于游戏日常、心得、感想、同人等;当然,吐槽自己的生活也完全没有问题。请在遵守所在国家或者地区法律法规的前提下自由的使用。