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博3 6號補丁新增結局 

和萊埃騎上紅龍鬧革命去了(我有龍了!!)
有點尷尬的是因為這裡提前跟吉斯人走了,導致後面卡菈克的劇情被卡沒
後日談那邊說卡菈克自己去了地獄
(當初明明答應了和卡菈克走到最後來著,結果人快死的時候我已經騎龍走了,怪不好意思的)

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更新親吻動作不得不品之親空氣,不愧是拉瑞安

雖然還在吃飯但還是先開機更新一下

草,我昨天和朋友說的萊埃的結局問題今天修好了
等明天下載完補丁重打一遍結局

情感nsfw 

@dianjie 這也太慘了… :cdko_embrace:

情感nsfw 

@dianjie 那你們繼續做了嗎…?

今晚吃

@Mannii 學到了,但是刷屏已經結束力!

@LeftShadow 我覺得crpg約等於電腦版trpg,特點是可以做大量選擇
龍信和crpg扯上關係可能因為它的確取材自dnd…
難道那位網友只是想悄悄把龍信塞進來騙人入坑

@LeftShadow 我也看到那張推薦列表了hhhh還以為自己看錯但真的是龍信
這種基本上沒對話選項的遊戲真能算crpg嗎(

:cdko_kneel: 博1的隊友好難抉擇,主要是賈希拉和明斯克都各自綁一個隊友,沒法帶維康妮亞了

跨站軸那個站是什麼站啊,有事嗎

博德之門3,打完了(感想,有泥) 

(嘆氣)
說實話,其實有點失望,畢竟這是贏了王淚的tga遊戲,我有期望也很正常,加上我真的很喜歡神界原罪2,也買了博3豪華版
打前兩章我會說好玩,第三章只能說一啖砂糖一啖屎(甚至屎的比例比較高)
查看xbox的通關成就有接近10%,這通關率比我想像中高,畢竟第三章真的很爛,居然這麼多人能忍到通關(不過大概很多人和我一樣覺得都打完兩章了,咬咬牙把剩下的都打完吧)
看自己的串,在第三章前是多麼高興啊
第三章的問題在於
1. 任務順序混亂,戈塔什的飛龍關放這麼前,但實際上要解決他的任務需要到博德之門很遠的地方
2. 東西很多很雜,滿屏幕都是npc在說話,很煩
3. bug多得逆天,每天打開遊戲都會有沒見過的bug
拉瑞安在第三章設置支線的方式是在地圖上撒把米,不同於前兩章是有設計過路線的

拋開第三章不談,這遊戲就沒有問題了嗎?
:kirby_smile:
人物塑造起承轉合,在博3永遠只有起和合
代表人物:影心
起:莎爾信徒
合:塞倫涅信徒
中間發生了什麼事情沒人知道,總之影心就是突然選擇背叛莎爾了
代表人物2號:威爾
起:威爾在追殺卡菈克
合:威爾和卡菈克成為夥伴
不是,大哥你覺得你的行為邏輯合理嗎

然後是難度問題(普通難度)
印象深刻的戰鬥基本上沒有,反正都是一樣的打法,浪費了dnd這麼豐富的技能
元素反應大幅削弱,這導致戰場上沒什麼變化(玩過神原2就知道有時候真會因為場上著火導致翻車/翻盤)
最終戰可以說是爛中之爛
友方戰鬥ai蠢得我懷疑是故意來噁心玩家的

演出數量多,但做得好的沒幾段
阿斯代倫(超越和飛昇)算一段、暗夜之歌算一段(雖然主要是音樂出色)然後沒了
99%所謂演出都是站樁對話、通用表情、一樣的鏡頭
路人npc說句話都要給個大頭是在幹嘛呢
一想到這部分佔了這遊戲起碼一半人力我就
還不如用來修bug

這遊戲不是不能挑出優點,但這些優點我在神原2已經見過了,沒加以發揮也就算了怎麼還能退步的
手柄佈局比神原2的好用也姑且算個優點吧
噢對了,還有一個不得不提的優點
當拉瑞安找到了致富密碼:浪漫劇情
不如說很多人玩博3都是衝這個去的吧,被拉瑞安發現了只要寫了浪漫劇情,就能擁有龐大的流量,巨量的bug也變得可以忍受了
這次被拉瑞安見識到「哇這麼多bug的半成品都能拿tga」,他下次會端出什麼作品我是想都不敢想(也別笑話星空了,人家bug還真比你少…)下作首發能成功啟動遊戲就是勝利
為什麼這麼悲觀,是因為我看不出來拉瑞安有改過的打算,他補丁6還在推銷「更多的親親」,你倒是看看那堆bug啊!!你們是要在這條道路上一直走下去了嗎?

公司想賺錢從來不是問題,而且拉瑞安也沒富過,可是你現在名利雙收了,遊戲還是這麼多影響體驗的bug(我xbox平台還是首發半年後才玩的,我都不敢想像首發玩家面對的bug數量)

我是這麼喜歡神界原罪2,你為什麼要這樣對我啊拉瑞安

(146小時,3/5)
後續補丁表現良好的話會上調到3.5,邪念線什麼的再等5個補丁就差不多可以開始打了,現在這情況真是受不了了
不是我不想沉浸在這段冒險裡面,而是突破螢幕的牙齒建模真的很影響興致,我對博3說不出「雖然毛病很多但是瑕不掩瑜」

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