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:cdko_guilty: 能穩定地進入二階段了但沒進過三階段
一階段血太厚了好累…

今天成功用出了2hp確反連段,很棒
鬥氣管理也很好,現在很少把自己玩白了

約戰紀錄 

蛛俐-隆 10-20(川)
聽著歌打一不留神就打了很多場 :cdko_guilty:

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找it過來修一下word巨集結果被我的破電腦震撼了
我:我們用舊電腦的每天都這樣啊😡(指按一下卡一年)
it:你這能忍?
我:不能啊😡但是我能怎樣😡

井上(嘉米)試了一下金伯莉之後玩蛛俐去了
GO1(春麗)試了一下金伯莉之後玩蛛俐去了
蛛俐使大量發生

約戰紀錄 

蛛俐-隆 5-10(川)
我不要打道服系口牙!!!

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九日 

看不懂動作
貼符和紅刀的起手動作是一樣的我怎麼知道他要出什麼招

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九日 

一口氣打到易公結果發現錯過了蚩尤的支線,也沒法讀檔所以只能算了
唉兄妹那段對話

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這最終boss有點難打ww感覺要分個兩天來研究

三太子好像說第二次公測內容和第一次基本一樣,但會有些驚喜?(沒聽清)
然後荒野上線那天三太子說不定會進遊戲跟大夥一起玩

:cdko_cry: 兩首都沒能聽到,可惡
但還是聽得很高興,我能再當兩年卡普空的狗

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獵 音樂會 

三太子(居然)也來現場了
全場:*超大力拍手**叫聲*
什麼遊戲宅追星現場

:cdko_cry: 真沒想到能聽到村歌嗚啊啊啊
神火村我故鄉

剛完上半場已經聽爽了 :cdko_cry:
就差銀翼凶星和惡逆無道還沒聽到,其他許願過的曲目都聽到了我要哭死

主線來說九日比空洞難一點,但空洞難的不是主線( 

@Alicasti_07 抱歉我以為你是玩過的所以直接提了一堆boss
九日的boss難點在於動作很快,導致初見很難反應,但這個能用死亡次數堆出肌肉記憶,有耐心就能過,熟了之後會比空洞更安逸(有無敵的格擋)
要說的話我現在有信心無傷九日的boss(因為動作已經背下來了),但我沒信心能再贏一次王格林(記得招式但沒信心能避開攻擊,隨機要素太多了)

boss點前都有存檔點的,所以死了回去再打很方便,不像空洞有時候要走很遠
而且這遊戲幾乎沒有跳跳樂(都不難)

劇情模式不知道是什麼設計,可能是調倍率?一般模式被砍一刀還挺痛的
類銀來說是很優秀的作品…還是挺值得玩的(這種賽博道家的世界觀可沒法在別的作品見到的了)

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