置顶嘟文

蔚蓝-3a 

对比1a2a来说难度跨越还挺大的……流程也好长哦
最后的追逐战只拿了一颗草莓,酒店老板的压迫感好强而且这段路实在好长,感觉拿草莓的试错成本好高 :cdko_aaaaa:
有些地方的布置会让我想起白色宫殿……一些熟悉的蹭墙跳特训 :cdko_innocent: 还有一些需要规划落脚点的关卡,感受到了幽幽的恶意_(:_」∠)_

节奏天国-洋葱除毛 

如果你知道我左右手互搏把除毛3打通了你也会觉得我努力的 :cdko_innocent:

最大的难点其实是保存体力,剩下的都交给背谱,所以会推荐两个jc平放用食指中指打,节省体力也避免换jc的动作干扰听谱

好特卖16块钱随手拿的盲盒抽到了法琳 :cdko_innocent: 我会拥护你htm……

全部撤回!当场将凶手倒推!歹徒归谁!

玩了一个挺有意思的网页数独系(?)推理解谜 Murdoku,还没打完不过挺有意思的
大概就是根据每个人的描述推理出在棋盘格内的位置,如果有人占了一个位置相应行列就不能再有人,最终推理谁是凶手的玩法
有兴趣可以看看:murdoku.com/play

==== 二编 ====
温馨提醒:这个游戏的官中本地化非常糟糕,已经出现几次翻译错误导致意义完全不同的情况了,建议切换为官方英文版或参考 murdoku.fans/zh/ 的翻译

这个设计要是没有随机关卡我会很伤心的

核聚变2026 Day2 

今天一大早就去排队了!想玩的游戏基本上都玩上了 :cdko_happy:
说实话这届核聚变挺拉的,大发行商几乎都没来,宣传最多最期待的轨道双子星没有试玩,舞台活动也没有实机演示,就只有周边,都不知道参展的意义在哪 :cdko_naotou:
但相对的有趣的独立游戏还挺多,安娜卡塔山和croak真的让我很意外很惊喜,算是这两天最大的收获了 :cdko_innocent:
以下是今日试玩感想 :cdko_monado:

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核聚变2026 Day1 

早上起不来下午才进的场,排队的一天 :cdko_innocent:
以下是今日试玩感想,总体来说有点拉
最后散场前跟安娜卡塔山的创作者聊了一下,还是很期待这部作品能被好好打磨的 :cdko_happy: 如果有众筹会狠狠支持!

沉星之序 demo 

西边也打完了!其实还是觉得东边最难,吹哥骗我 :cdko_guilty:
走迷宫真的很好玩,虽然很绕,但是自己慢慢去发现各种机制太上头了,燥候二阶段更新!

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沉星之序 demo 

上班摸鱼玩了一天才玩了三分之一,这demo也太耐玩了 :cdko_innocent:
我是推箱子超级苦手先玩的东边有些关卡会抓耳挠腮大半天(然后醒悟发现自己是傻逼),相较之下感觉北边比较好上手一点,会推荐先走北边 :cdko_sleepy: 而且场景也更精致漂亮
还是玩得很上头的!因为引导和难度渐变做得很不错,就算是推箱子苦手也推荐尝试一下,限时试玩玩到就是赚到! :cdko_cheer:

我会把这一年的所有挤牙膏direct都当成一场梦,和好吧任天堂 :cdko_aaaaa:

憋了这么久五十分钟内全给你大完了

我在等的就是这个啊!!!!!

实不相瞒以前玩的版本我现在的电脑里甚至打不开了

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