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@Skadi 還沒習慣哪條道對應哪根手指,總是按錯

我的音遊水平真是驚為天人地爛

戰術破門巫師 

實在放不下這遊戲所以打了點夢境
關卡之間沒有對話果然還是不對勁啊!!!我想看角色對話😭(遊戲關閉)

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@meganey 所以說很不理解,故意只玩一個平台難道是什麼很光彩的事情嗎 :cdko_naotou:

想自印一個戰術巫師的破門符文貼在房門上(

戰術破門巫師 

昨天打了liv死亡結局順手錄了丟上b站,萬一之後有人想看又懶得打呢
這個結局的zan更決斷一點,另一邊明明還需要jen來勸他
liv以前是把書別在腰間的,為什麼後來綁在胸前了,起一個護甲+2的效果?

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hifi rush和雙影奇境的大反派動機比較 

雙影的大反派動機爛不是問題,問題是製作人似乎沒意識到這一點
因為hifi大反派的動機也差不多是這樣,但hifi讓主角也吐槽這一點了(你神經病吧搞這麼多東西就為了這點理由)
雙影也這麼處理的話起碼還能圖一樂,反正劇情本來就偏喜劇,而不是打到最後發現你們還真的認真寫劇情結果寫成這樣了(
不過我覺得雙人成行劇情更爛一點,還是希望雙影能賣得比前作好(就目前看來不太可能)

看動物井製作人的GDC問答環節
聽眾:你要負責所有製作的環節,哪部分是你沒那麼喜歡的
製作人:快做完遊戲的時候剩下的不得不做的事情,例如報稅

意思是製作環節全都喜歡,和製作遊戲無關的就不怎麼喜歡,太純粹了

茶水間的綠茶茶包換成茉莉綠茶了,淺嚐一下

:cdko_naotou: 怎麼最近好多tga預測,我只想知道今年還辦不辦TGAGWCAGA,拜託了我真的很喜歡看這個

個人沒什麼平台依賴所以不太理解為什麼一些kol對自己所用的遊戲機有集體榮譽感(
我的確是可以連續三周每天都高強度xbox之後兩週只玩pc,用哪個平台難道不是看遊戲的嗎
就算是任豚也很難只打任天堂遊戲吧…!總有些想玩的遊戲在其他平台的

玩藍途王子的心路歷程:
初期:隨機性去死
中期(剛通關):這隨機性可太好了,反正每個房間都有事情要幹
後期(只剩少量謎題):隨機性去死

戰術破門巫師 

主角五人的塑造都是很出色的,得益於焦慮夢,後加入的隊友也能很快展現出內心,點名rion,真的寫得很好
dall其實有點尷尬,她的設定相對普通
但她有強度!所以到最後她也是一個足夠深刻的角色(我覺得這也是取巧的地方)
zan很意難平(我最後讓他退休了)把預視記成事實的敘詭處理得很好
jen很可愛!沒有人打完遊戲不愛上她的
banks光是主能力設定已經很吸引人,很何況還有大派用場的容器技能

所以說怎麼這麼會寫人物啊,這麼出色的人物塑造居然有五個!!放別的遊戲有哪怕一個能到這種程度的都該燒香了(暴言)

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戰術破門巫師 

補了製作人的GDC演講
遊戲雖然有很多突然講笑話的部分,但大多都是無關重要的時候,如果是劇情比較嚴肅時是否要聽笑話是由玩家決定的…(選項裡面會有嚴肅/搞笑,想沉浸的玩家可以不被破壞體驗)很巧妙的設計

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戰術破門巫師 

唉liv真的可惜,這角色能寫得更好的,製作組有這個能力
最後都沒說她能力為什麼突然衰退了
而且到底為什麼是量產她的能力啊,你複製50個交通警覆蓋全場不是更有破壞性(??
主要是量產她的能力不會導致她沒那麼重要嗎,她對此居然沒有意見

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戰術破門巫師 給我cp存檔 

最後一章突然開始叫名字了!
結局的cp自助餐,謝謝款待

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戰術破門巫師 

@Anion 噢我以為那個只能重打關卡(拿自信點數)原來連劇情都能重看,那剛好我可以選一下其他對話,謝謝!

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