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泰坦隕落2不能在遊戲內調語言,導致我沒法英語配音+中文字幕,卸載了

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@shengdanhu 首發是這樣的…我猜等幾個月就能正常價格買

對我來說ns2內建麥真的很吸引啊,現在打遊戲開語音都得戴兩副耳機就是很麻煩

手機卡幾秒
我:這不還能用嗎,先不換
打遊戲卡幾幀
我:卡死了!!!我必須馬上購入xsx!!

@shengdanhu 我看了一眼平常光顧的店,基本上都需要1000定金+有機會到時候需要再捆遊戲
首發的話很難有現貨了

@shekillsGiants :cdko_sleepy: 總感覺這種看事物先聚焦缺點的思考方式不太好(但也改不了)

在xgp到期前應該還會玩個泰坦隕落2和午夜之南(來得及嗎)

但一部分的原因是不希望自己的高分遊戲氾濫,把所有遊戲都給高評價是對自己真的超喜歡+超對胃口的作品不負責…

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自己寫遊戲感想是否太集中於寫缺點了,好像每次都是這樣,哪怕喜歡一個遊戲都是列一大堆缺點出來然後說我其實很喜歡這遊戲 :cdko_naotou:

雙影奇境 

對了還有彈珠台那一關也很好玩
然後這遊戲比其他雙人遊戲好的一點是兩邊都有事幹,反正we were here是經常會一邊沒事幹一邊卡大關

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雙影奇境 打完力,慎點 

玩的時候很樂但細想會有很多缺點的遊戲(

先說一下前提,我很喜歡逃出生天(因為劇情和鏡頭都很出色,加上難度適中,體感和古墓10難度差不多)的同時十分討厭雙人成行(劇情白開水甚至噁心,前一刻說愛女兒下一刻說要弄哭女兒,加上小可愛三世那段;玩法堆疊但完全沒有深入,也沒有獨特的東西,打完下來什麼都記不住)
而雙影奇境其實更接近雙人成行的路線,所以我對這遊戲的評價是低於逃出生天但高於雙人成行,起碼這作劇情只是迷惑而不是噁心(
劇情問題反派全責,兩位女主是無罪的
當時最大的感受就是兩女主對話時台詞還是很正常的,但一旦反派進來說話就變成三人一起降智,要是反派走的純抽象搞笑路線就沒問題了,可問題是這反派是認真的(。動機太抽象了好難評,你這機器拿去醫療用途(反正兩位女主都解開心結了)早出人頭地了,怎麼會有人花20年時間只為了做出一台用來偷靈感的機器,你在想什麼
看得出來製作過程應該是先brainstorm出一堆玩法,然後再隨便寫點劇情連起來,感覺只有女主的設定有稍微認真寫
女主之間的感情升溫(?)寫得還行,但估計關卡之間的順序調動過,mio在zoe潛意識那一關還在問「你是事故後才搬家的嗎」聽得我和友馬上「你還問這個?!之前不是說過了嗎…!」反正以當時的關係不可能還在問這種問題…
結局如果是「我們的書被改編成遊戲了耶」然後拿出遊戲光盤,那不就剛好能meta到現實的遊戲了嗎
話又說回來,兩位不結婚很難收場,祝99

關卡印象最深是雙頭蜈蚣,因為友真的笑了很久(。
(但為什麼雙頭蜈蚣的設定是父母,把這設定給zoe跟妹妹不是更好嗎,剛好是雙胞胎感覺更適合雙頭蜈蚣的設定?
支線關卡大部分都還不錯
整體來說比雙人成行好玩太多,而且流程很順暢
最後一關的設計有點意思但不多,因為也沒多長,這製作組可能有點駕馭不住這個玩法,只有一個有趣的玩法卻沒有相應的關卡
感覺很多東西都有點不上不下的…肉眼可見的改善空間
知道製作組已經盡力了所以才覺得可惜

這次完全是衝著雙女主和龍去的(當年打完雙人成行已拉黑此製作組)要是下一作繼續雙女主就好了呢…
我覺得是個挺不錯的遊戲,起碼玩的時候是真快樂,也算是會推薦給別人的遊戲

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其實昨天已經打完雙影但現在睏得不行,睡醒再寫

一出電影院就看到海報換成了貓貓漂流
我:唉我們今天該去看貓貓的,今天看還能拿海報(其實是為了等追星的友回來一起看

確實爛(哈欠)相對來說之前的真人美人魚還好看一點

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出發!讓我看看這minecraft電影能爛到什麼程度😋

不過想到月姬格鬥甚至是在主角缺席的情況下塞了一堆fgo角色又覺得這在格遊界很正常(

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餓狼的新角色又是在?安迪都要等dlc更新的情況下本體塞了兩個彩蛋角色?

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