星空 通關感想速記
打完了,其實我覺得還行,61小時也算是沒虧
能回味的地方有但不多,但終歸是有
算是又爛又好,我會給8/10(今年給了相同分數的遊戲是龍脈常歌,我就說這兩遊戲很像)
缺點:
bug不算多,但優化很有問題,我xss每天開這個遊戲,每天都會卡死一次然後要重開
沒法在遊戲內選語言,這功能很難做嗎
神殿的設計很爛
整個探索體驗就是在星圖上選星球跳來跳去,去目的地降落,幹完事情就起飛,決不多呆一秒
戀愛劇情索然無味
主線感覺給dlc留坑了所以不說主線劇情的問題了
對話寫得很不自然,npc總是試圖在一句台詞中塞很多信息,現實裡不會有人這樣說話的
台詞真的寫得很差(強調)
優點:
拍照很好看,隨便拍都能當桌面
uc陣營支線遊戲體驗極佳,駭變獸登場時的壓迫感、駭變獸的真相、和議會協商如何解決問題,整個流程都是有趣的
龍神陣營支線就還行,這和星空已經沒有關聯了,不過在龍神打工還是挺愉快的
主線的糾纏不清也很不錯,在兩個世界之間傳來傳去很驚喜,用我當時的感想來說就是「上一秒還在對話下一秒蟲子貼臉再下一秒回到普通世界,在食堂裡舉槍的你像個神經病」當然這只限於一開始沒法自主控制傳送的時候,後來就是常規流程了
很喜歡同事們在陋室開會的氣氛,還有一開始大家什麼都不懂的時候我每拿一件神器大夥都要圍觀說上幾句話,死人後的氣氛確實是不同了,只能說在遊戲的前期和後期都有各自喜歡的地方
只能說有用心寫的任務那的確是體驗都很好
總之是一個還不錯的遊戲,目前來說並不是「非玩不可」,也許幾年後等dlc更新完而且追加繁中之後會玩二周目,不過現在的話就先這樣吧
星空 安德的人物塑造
人物塑造其實挺有問題的…拿安德為例,她的立場在蛇神信徒-普通人-探險家之間反覆橫跳,都快要和她結婚了我都還不知道她性格怎麼回事
主線中段得知歸一後她對我進入歸一表示擔憂:一你不知道通過歸一後會發生什麼變化,二你回不來這個宇宙,三是下一個宇宙哪怕有人長的和你認識的人一樣,也不是同一個人
後來發展戀愛關係她會展現獨佔欲和信仰與愛人之間的糾結(大概是覺得我不是瓦魯信徒,不被蛇神庇佑,死了就真的死了,不像她死了會永遠地回歸蛇神身邊。打到這裡真是覺得我沒法和擁有虔誠信仰的人交流)勸了好久才成功勸到她先擁抱現實,未來的事死了再說
主線尾段由於發展了愛人關係所以準備和我一起踏入歸一:能進歸一我可太高興了
阿不是,你怎麼突然就對歸一展現出這麼大的興趣了,你的擔憂呢,原來你有擔憂僅限於你不能一起進去的場合嗎。況且也沒說歸一是蛇神造物怎麼這麼容易就接受了(而且也對進歸一之後幾乎沒可能去到同一個宇宙=之後見不到面這一件事表達了接受。啊你之前不是一直在想未來的事而不願意享受當下的嗎怎麼現在性格180度轉變了,那我之前是在勸什麼
群星可攻略的四個人都有這個問題,無論你本來的身份和立場是什麼,都會隨主線推進而突然改變,導致人物塑造一塌糊塗
我覺得uc線的哈德良少校寫得更好,可以追加一下戀愛線嗎(燕國地圖好長)
星空 糾纏不清
話雖如此,一開始沒法控制傳送時機的時候還是很有意思的,上一秒還在對話下一秒蟲子貼臉再下一秒回到普通世界,在食堂裡舉槍的你像個神經病
在關掉電源前兩個世界都不是真的,確認世界後才真正把研究員的死亡變成一個現實,我個人是這麼理解的
要說電車難題我覺得這也沒多電車,腦子抽了才會選擇救蟲
打各種遊戲