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一些mhw和王淚 

我記得瘴氣之谷的設定是陸珊瑚台地的地底,要是這兩張地圖不是分開而是無縫的話該多震撼,從風景如畫的陸珊瑚掉到屍山血海的瘴氣之谷...(當然遊戲體驗會很糟糕就是了)
王淚有一點特別喜歡就是上一刻還在空島下一刻垂直落到地底,從放鬆到緊張只需要一個失足,這大概就是從陸珊瑚掉下去的體驗了吧
(想象一下跟著風漂龍的屍體垂直落下,瘴氣之谷的生物在下面垂涎三尺,先把風漂的屍體分食再把視線投向獵人,這種壓迫感可太棒了)

怪獵世界觀碎碎唸 

喜歡怪獵世界觀的一點是大家都很實際,也許是因為生存環境太惡劣所以這世界都沒什麼人搞宗教的,比起祈禱還不如多研究一下如何活下去,人類不是食物鏈頂端的設定...真好啊,難得的不是人本位設定的遊戲
(不過一直以來都是獵人視角,說不定這世界其實是有龍信仰的?不過就算有感覺大家都不是很虔誠的樣子,我記得mhw就是把祈禱間改成獵人小屋,所以說大家都很實用,這種理應很重要的場所可以說不要就不要,虛無縹緲的信仰遠不及勞苦功高的蒼藍星重要呀)

其實都打到斷尾了我猜再打5分鐘就能打完,但是沒補給啊...!要不我下次帶個回家玉再申請個補給(次要目標要求破頭,我太刀打不到這麼高所以領不到第二輪物資,唉獵人公會)

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我本來可以穩打穩紮用y回去避每一個龍車但我偏要用這藍色牙籤去gp,後果就是一貓而且藥全喝完
➡️放棄任務

計劃是這樣的 

一開始不斷投,把對面培養出拆投的思維,然後美美打出騙拆連段,對面不敢拆之後再不斷投
於是目擊了對面從不拆投到拆投到不拆投
原來這就是打投擇,我懂了
(但是記得昨天有一場騙拆成功後連段失誤的,待會去復盤)

記一下 

想嘗試把5mp 2mp 抬腳的連段改成5ml 2mp 升龍,滿球的時候還在抬腳有點浪費
6mk目押5mp需要練一下,經常命中之後打不出後續
有點太依賴6hp立回了,用5hp會好一點…有球的情況下後接od暗劍派生地波是安全的,但後面能否接6mp 升龍 還要測試

約戰紀錄 

蛛俐-愛德/傑米9-12(最上川)
居然近乎五五開有點震驚,雖說對方用的不是主用角色
有特地在實戰中確認和騙拆,代價是顧不上對空
總體來說比上週進步了很多
(因為五五開導致局數好多…好累啊
連段經常斷在下重拳,再練練吧…

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嘉米削了之後對局變好看了這是能說的嗎,畢竟之前大家都不屑用重反搖換邊

mhgu 骸龍是mh系列最糞的怪同意請呼吸2 

卡地圖邊緣放光炮,氣笑了

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mhgu 骸龍是mh系列最糞的怪同意請呼吸 

靈車飄移真的很難頂,而且頻率還很高,經常一刀都還沒砍到它就飄移了我請問呢
全程不保持滿體力根本追不上這怪

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bbcf 

好難,這套在實戰真的能按出來嗎

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格鬥遊戲笑話一則(月姬格鬥&蒼翼) 

前幾天才跟辛塔吐槽b站搜bbcf琥珀時會給aacc的琥珀
結果今天就發生了兩人在講不同琥珀的對話,樂

壽司郎的玉子燒還挺好吃的…

比起多人模式更需要黑咒島
😭我想和我家胖繼續冒險

怎麼又開始傳龍信2要加多人,這職業平衡根本不適合多人啊,只要一個人當魔劍全程開盾就已經沒什麼好打的了

鏡のマジョリティア 

太好了這遊戲還有寫筆記跟對答案環節
在戰鬥流程那一頁獲得了答錯一半的好成績(對不起根本看不明白流程)

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gu骸龍 

大體型還這麼敏捷真的不覺得離譜嗎卡普空
你下次要不要弄一隻岩龍肉質加冰牙龍多動症的大體型怪物,弱智

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Monado

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