王泪有个石碑的互动是从空岛穿过深穴落到地底,我当时就意识到了这是个想证明三层地图是无缝连接的技术炫技
我当时想了一下,如果是我第一想法肯定是偷懒,天空和地面只能做无缝,但落到地底只能通过深穴,可以实际做两张图,把那个很长的下落过程做成个加载过程糊弄一下
直到我看到石碑在林克眼前落下的画面,还有后来骑着龙进出地底的过程,我意识到他们所做的比我想的要多。他们选择付出更多工作量去实现更复杂的做法(还是在ns这样的机能下),只是为了给玩家一个更真实的体验 :cdko_pleading_face: 这样的态度真的很能打动人

@Aka 虽然但是,希望他们不是像r星那样逼着员工加班实现的。。。

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@hld 根据我有限的了解,任天堂在职工待遇这方面应该比R星和FS这类血汗工厂好很多……当然都是网络传言,我也不敢打包票
我个人觉得应该不至于逼着员工加班赶工实现无缝连接这一个功能,毕竟开发时长有7年,还跳过一次票。而且看采访的描述,这个功能应该更早就着手开发了,但bug到最后才fix完

(图里是机翻,第二段的最后一句应该是:林克会因为无法及时加载处在滞空状态,即使加载完了也不会继续下落)

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