王泪有个石碑的互动是从空岛穿过深穴落到地底,我当时就意识到了这是个想证明三层地图是无缝连接的技术炫技我当时想了一下,如果是我第一想法肯定是偷懒,天空和地面只能做无缝,但落到地底只能通过深穴,可以实际做两张图,把那个很长的下落过程做成个加载过程糊弄一下直到我看到石碑在林克眼前落下的画面,还有后来骑着龙进出地底的过程,我意识到他们所做的比我想的要多。他们选择付出更多工作量去实现更复杂的做法(还是在ns这样的机能下),只是为了给玩家一个更真实的体验 这样的态度真的很能打动人
@Aka 虽然但是,希望他们不是像r星那样逼着员工加班实现的。。。
@hld 根据我有限的了解,任天堂在职工待遇这方面应该比R星和FS这类血汗工厂好很多……当然都是网络传言,我也不敢打包票我个人觉得应该不至于逼着员工加班赶工实现无缝连接这一个功能,毕竟开发时长有7年,还跳过一次票。而且看采访的描述,这个功能应该更早就着手开发了,但bug到最后才fix完
(图里是机翻,第二段的最后一句应该是:林克会因为无法及时加载处在滞空状态,即使加载完了也不会继续下落)
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