🤔睡觉的时候(?)复盘了一下战术上的问题,现在想来就是5局里除了做任务工具人只有一个缺乏机动性以外,就是没有理解要在桌面上“巷战”的感觉吧。
🤔第一局先不管渗透者,把狗移动到墙后面,第二盘移动+冲锋能有14‘+2D6,也就是一半概率20’,最大26‘的覆盖范围,可以把坦克冲死了,还能发动技能重骰冲锋。或者就算对方移开了,还有再下一局可以把堵住的坦克打死,另一边应该用兵线抗坦克,把它堵住,另一只狗可以在后面轰。
🤔明明是歼灭战,但开局占点分得太开了,后方火力跟不上,前方火力又无法集中,导致谁都轰了一炮,但谁都没轰死的状况。
🤔还有就是占点很难说是一个好的选择,上一把主任务抽的是占点,但这一把占多个点只会结算一个点的分数,非常亏。具体行动还是要看任务啊
🤔最后是凡人比想象中的脆好多,输出一把没打完几乎就相当于反击的时候有可能被对方直接灭队,下次可以保留这个优势(也只有打ig有了吧…!)让不需要动的单位守家
🤔哦还有这次载具冲锋把坦克冲撞给忘了,冲凡人应该能一波端的,可恶哦