『仅3人制作、首日10万销量,开拓芯投资的《浣熊推币机》,何以成为爆款?』
“只有三个人吗?”
走进位于漕河泾的开拓芯孵化器、拜访《浣熊推币机》的开发团队时,我脑子里冒出来的第一个念头,就是这句多少有点失礼的话。
偌大的办公室里,十数支不同的独立游戏团队分占着各自的工位,讨论声和键盘声混在一起。相比之下,浣犬游戏的存在感甚至有点低——他们只占了一个小小的角落。因为做出《浣熊推币机》的,就是这样一支只有三人的小团队:制作人万兽、美术乌龙、程序纸兔。
这次拜访结束后不久,3月31日,肉鸽策略游戏《浣熊推币机》正式发售。发售24小时内,游戏便突破了10万份销量,截至目前,Steam评价仍维持在“特别好评”,且评价数还在高速增长。
事实……
阅读全文:
https://www.yystv.cn/p/13770
『当游戏画面越来越真,他们用真人演出模糊的游戏世界』
如果游戏只剩下还原现实,是否也有点无趣。
这两天游戏圈最令人瞩目的新闻,大概就是DLSS 5的发布了。
——但这里我们不聊DLSS 5“真人级别”的画质,而是来看看另一个真人实拍出的“游戏世界”。刚刚结束的奥斯卡颁奖典礼上,一支名叫《Your Way Out》的广告短片意外成为了网友们的话题焦点。
短片的剧情其实很老套,简单来说,就是游戏版《楚门的世界》:一个NPC发现自己受系统操控,逐渐觉醒,最终冲出游戏世界的故事。正因如此,这支短片刚发布时并没引起太多关注,大部分人一直以为这个“游戏世界”就是真人和游戏画面的结合。
直到后来幕后纪录公布,人们才知道本……
阅读全文:
https://www.yystv.cn/p/13720
『300万销量的互动叙事神作,背后的秘诀竟然是“骗玩家”?』
怎么把一个“已死”类型做成爆款?
在今天这个时间点,恐怕没有一款游戏比《超英派遣中心》更有资格起这个标题。截止2026年初,这款号称“超级英雄职场喜剧”的游戏,已经售出了超过300万份,且在Steam上有着高达96%的总体好评率。
而它所属的“选择驱动型叙事游戏”,其实早已被不少行业判断视作一个日薄西山、甚至接近“死亡”的品类:开发过《行尸走肉》《与狼同行》类型龙头Telltale,2018年轰然倒下;《奇异人生》开发商DON’T NOD的作品,声量一部不如一部;在《底特律:变人》之后,已经很久没有一个能拿出来自称“成功”的类型样本了。
昨天,《超英派遣……
阅读全文:
https://www.yystv.cn/p/13686
Meh, meh, meh