:cdko_big_head: 火纹朱紫这是什么异度,玩序章震惊震撼,is你和嗼嗼社发生了什么

Bergmite 转嘟

『大名鼎鼎的“数毛社”,是如何成为游戏图形评测的终极标杆的?』
提到Digital Foundry,即大名鼎鼎的“数毛社”,很多玩家的第一印象,便是一群成天拿着放大镜,对着画面找茬的技术怪咖。
是的,就是在这一垂直细分领域中,他们早就将自己“数“成了游戏领域最具有影响力的自媒体之一。
2004年创立的DF社,开始时是一家没有全职团队,专门从事游戏演示视频制作的初创公司,并没有B2C业务。这种独特的“游击队“企业架构,一直维系到了今天。
包括创始人Richard Leadbetter在内的五名成员,至今都没有固定办公地点,始终分散在英、美、德三地进行远程协作。
DF创始人Richard Leadbetter,公司注册地……
阅读全文: :sys_link: yystv.cn/p/14411

#游研社 #yystv

开始很急地等待万紫千红卡带……

:cdko_big_head: 时至今日我才意识到,露朵公主是锤头双髻鲨啊……所以在脑袋两边有两个多出来的眼睛…

我好想去音乐会我好想去音乐会我好想去音乐会我好想去音乐会我好想去音乐会我好想去音乐会我好想去音乐会

显示全部对话

😭Nintendo music把时之笛重制的title song放出来了,听到就想哭了

急候明后天直面会
好急好急好急好急

🤔不知道9月直面会有没有xbg新pv……
按光田和清田推上发的配乐录制时期预估,明年上半年到年中应该可以发售…?那样的话,也可能12月直面会发或者搞个xb3一样的单独直面会
:cdko_big_head: 对哦,今年单独直面会是不是有点太多了

想再打一遍风花雪月了…听原声集仿佛又回到了2019年那个夏天 :cdko_tear:

看了几个万缕千丝的前瞻,感觉真香了
:cdko_aaaaa: 确实看着好玩啊———快端上来吧等不及了

万紫千红好像有点越看越想买(本来看完直面会还不太感兴趣…ost太好听了

Bergmite 转嘟

『《静谧田园》制作人访谈:在治愈的田园生活中打造“致郁”体验』
《夜廻》是由日本一Software推出的恐怖冒险游戏,系列最大特色,是让玩家以孩童的视角,体验孤独、未知与无力感交织而成的恐怖氛围。
凭借可爱、独具一格的美术风格,以及与之形成强烈反差、颇具邪典气质的恐怖演出,《夜廻》系列在国内社交媒体一直拥有不低的知名度。
如果你曾体验过《夜廻》系列,大概很难想象,它的开发团队竟然做了一款种田游戏。——去年,日本一公布了新作《静谧田园》,故事发生在名为“彼津村”的偏僻村庄,玩家将在这里开垦田地、钓鱼、狩猎、采摘,体验宁静而缓慢的乡村日常。
乍看上去这是一部治愈系生活模拟游戏,但熟悉《夜廻》的玩家自然知道,这样的平静大概……
阅读全文: :sys_link: yystv.cn/p/14195

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我想玩节奏天国———— :cdko_aaaaa:
:cdko_tear: 但是要等卡带…

:cdko_revel: 最美好的回忆……
下一个就会是假面了吧———!

Bergmite 转嘟

『帮无数玩家通关《血源诅咒》的老猎人,11年后“败”给无人可帮』
Noahman90 是一名《血源诅咒》老玩家。自从这款游戏在2015年3月发售后,他便全身心投入其中。同年11月,DLC《老猎人》上线后,Noahman90更是将所有业余时间都花在了上面。
多年下来,Noahman90在《血源诅咒》中投入了3500小时,绝大部分时间里,他都守在DLC最终Boss“科斯的孤儿”门前,等待其他玩家的召唤,至今已经有上千名玩家在他的协助下通关了这场Boss战。
但就在几天前,Noahman90在Reddit发布了一篇帖子,说自己差不多该和《血源诅咒》说再见了,倒不是因为他终于玩腻了这款游戏,而是因为如今这款游戏的玩家数量已经少……
阅读全文: :sys_link: yystv.cn/p/14018

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