👀今天3i直播要来了,不知道今年有啥首爆新作…

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『仅3人制作、首日10万销量,开拓芯投资的《浣熊推币机》,何以成为爆款?』
“只有三个人吗?”
走进位于漕河泾的开拓芯孵化器、拜访《浣熊推币机》的开发团队时,我脑子里冒出来的第一个念头,就是这句多少有点失礼的话。
偌大的办公室里,十数支不同的独立游戏团队分占着各自的工位,讨论声和键盘声混在一起。相比之下,浣犬游戏的存在感甚至有点低——他们只占了一个小小的角落。因为做出《浣熊推币机》的,就是这样一支只有三人的小团队:制作人万兽、美术乌龙、程序纸兔。
这次拜访结束后不久,3月31日,肉鸽策略游戏《浣熊推币机》正式发售。发售24小时内,游戏便突破了10万份销量,截至目前,Steam评价仍维持在“特别好评”,且评价数还在高速增长。
事实……
阅读全文: :sys_link: yystv.cn/p/13770

#游研社 #yystv

这两天看推上大家讨论开服装店就会让所有人变成宅家复读机器的怪谈笑得肚子疼(
:cdko_innocent: 现在只感觉时间越来越漫长了…没有试玩版的时候还没那么急

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『当游戏画面越来越真,他们用真人演出模糊的游戏世界』
如果游戏只剩下还原现实,是否也有点无趣。
这两天游戏圈最令人瞩目的新闻,大概就是DLSS 5的发布了。
——但这里我们不聊DLSS 5“真人级别”的画质,而是来看看另一个真人实拍出的“游戏世界”。刚刚结束的奥斯卡颁奖典礼上,一支名叫《Your Way Out》的广告短片意外成为了网友们的话题焦点。
短片的剧情其实很老套,简单来说,就是游戏版《楚门的世界》:一个NPC发现自己受系统操控,逐渐觉醒,最终冲出游戏世界的故事。正因如此,这支短片刚发布时并没引起太多关注,大部分人一直以为这个“游戏世界”就是真人和游戏画面的结合。
直到后来幕后纪录公布,人们才知道本……
阅读全文: :sys_link: yystv.cn/p/13720

#游研社 #yystv

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『300万销量的互动叙事神作,背后的秘诀竟然是“骗玩家”?』
怎么把一个“已死”类型做成爆款?
在今天这个时间点,恐怕没有一款游戏比《超英派遣中心》更有资格起这个标题。截止2026年初,这款号称“超级英雄职场喜剧”的游戏,已经售出了超过300万份,且在Steam上有着高达96%的总体好评率。
而它所属的“选择驱动型叙事游戏”,其实早已被不少行业判断视作一个日薄西山、甚至接近“死亡”的品类:开发过《行尸走肉》《与狼同行》类型龙头Telltale,2018年轰然倒下;《奇异人生》开发商DON’T NOD的作品,声量一部不如一部;在《底特律:变人》之后,已经很久没有一个能拿出来自称“成功”的类型样本了。
昨天,《超英派遣……
阅读全文: :sys_link: yystv.cn/p/13686

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每天都在等着tomotachi life发售(((

笑死hhhh刚去完富士山回来想惊叹一下水果的价格,发现光田也在发推吐槽物价wwwww

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最近爬山的一点图
:cdko_innocent: 大自然真壮美啊,多少有点理解户外运动爱好者的心情了

在玩cairn,还挺有意思的
:cdko_innocent: 主要很有代入感,感觉自己赛博爬墙和现实爬的心理活动很一致…快到点了就开始想东想西(

🥲2月直面会快来吧……我现在好想玩tomotachi life

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果不其然继续3.0了,fsf动画完结我有可能等到fsf联动吗 :cdko_innocent: 这么多年了

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