『大名鼎鼎的“数毛社”,是如何成为游戏图形评测的终极标杆的?』
提到Digital Foundry,即大名鼎鼎的“数毛社”,很多玩家的第一印象,便是一群成天拿着放大镜,对着画面找茬的技术怪咖。
是的,就是在这一垂直细分领域中,他们早就将自己“数“成了游戏领域最具有影响力的自媒体之一。
2004年创立的DF社,开始时是一家没有全职团队,专门从事游戏演示视频制作的初创公司,并没有B2C业务。这种独特的“游击队“企业架构,一直维系到了今天。
包括创始人Richard Leadbetter在内的五名成员,至今都没有固定办公地点,始终分散在英、美、德三地进行远程协作。
DF创始人Richard Leadbetter,公司注册地……
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『《静谧田园》制作人访谈:在治愈的田园生活中打造“致郁”体验』
《夜廻》是由日本一Software推出的恐怖冒险游戏,系列最大特色,是让玩家以孩童的视角,体验孤独、未知与无力感交织而成的恐怖氛围。
凭借可爱、独具一格的美术风格,以及与之形成强烈反差、颇具邪典气质的恐怖演出,《夜廻》系列在国内社交媒体一直拥有不低的知名度。
如果你曾体验过《夜廻》系列,大概很难想象,它的开发团队竟然做了一款种田游戏。——去年,日本一公布了新作《静谧田园》,故事发生在名为“彼津村”的偏僻村庄,玩家将在这里开垦田地、钓鱼、狩猎、采摘,体验宁静而缓慢的乡村日常。
乍看上去这是一部治愈系生活模拟游戏,但熟悉《夜廻》的玩家自然知道,这样的平静大概……
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『帮无数玩家通关《血源诅咒》的老猎人,11年后“败”给无人可帮』
Noahman90 是一名《血源诅咒》老玩家。自从这款游戏在2015年3月发售后,他便全身心投入其中。同年11月,DLC《老猎人》上线后,Noahman90更是将所有业余时间都花在了上面。
多年下来,Noahman90在《血源诅咒》中投入了3500小时,绝大部分时间里,他都守在DLC最终Boss“科斯的孤儿”门前,等待其他玩家的召唤,至今已经有上千名玩家在他的协助下通关了这场Boss战。
但就在几天前,Noahman90在Reddit发布了一篇帖子,说自己差不多该和《血源诅咒》说再见了,倒不是因为他终于玩腻了这款游戏,而是因为如今这款游戏的玩家数量已经少……
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