今天通关了一个连攻略都找不到的手机恐怖游戏:止まれ
主角被好友A子邀请去据说开车通过会传出“停下来”的恐怖声音的废弃山路探险,其中发生的一系列事件,而从来没有人知道停下来会怎么样……
本来是在应用商店看到随意下载的,没长大的质量竟然意外地很高
——但是开始投入进去的时候才发现这个游戏网上连个攻略都搜不到啊!
终于最后达成真结局,内容安排埋得比想象深入很多而且悬念勾着我(中途我玩哭了!)
(但是最后……作者你……)

今天龙恩晚上的ドンパチ我终于有击退成功了🥹好高兴!

6月30号了
但是6月份没有打游戏
发个5月的凑合一下

今天的龙恩日记…:
晚上ドンパチ又输了…要说对手很强吗也不是,一是我参战晚了,二是对面人又多我们参战的人又少😮‍💨
(不过我莫名很喜欢我们联合会长所以不会跑路
(还有iOS相册竟然没有打码我甚至是用procreate的模糊功能糊的

半夜睡不着想起多年以前在iPad上玩过的游戏,名字我都想不起来了,并且因为应用早已经下架,连已购项目里都找不到……最后终于在apple的reportaproblem里面找到购买记录:
找寻目标1️⃣:Ledoniel,一个与有各种怪癖(贪婪、智慧、瘟疫、虐待、幼稚、邪恶)的各种外星人外交(say touch give)的文字游戏(我当年各种奇怪的单词就是在这里面学的)
找寻目标2️⃣:Lumo deliveries,这美术风格忘不了……
(终于再次知道了他们的名字太好了)

没想到时隔多年,Fran Bow竟然发布了更新,更换了引擎并重制配乐增加了动画,直到今日这也是在我游戏历程里占有重要地位的游戏,来试一下吧!

显示全部对话

个人向游戏追忆录02: The Silent Age(无剧透) 

因为追忆录01写了Fran Bow,所以沿着这个思路回想起了也是初期接触汉化盗版后补票的沉默年代。一开始是被扁平化美术风格和"The Silent Age"这个标题吸引(是的!我非常喜欢标题这种移情同感手法的调调!),虽然大概只是把silent generation拿来用啦(而且更多可能是会让人想起千里之外——
游玩后体验也是,嗯,是个好游戏哪。不过剧情忘得差不多了,只记得对它的感情了。是非常适合重新游玩的失忆状态!
Steam商店对这个游戏的标签是:指向点击、横向滚屏、冒险、心理恐怖、架空历史。
这些虽然能够大概呈现游戏的要素,但是没有体现游戏给我印象最深的一点:我遇到的第一个有在同一场景调整时间进行干预来解谜的游戏,比如在过去的场景做了什么对未来的这个场景产生影响。所以后面看到此类游戏都会想起它
(hhh其实某种程度上Fran Bow也是?只不过是表世界和里世界的穿梭。

个人向游戏追忆记录01 

Game: "Fran Bow"
前几天和一个steam上的友聊天提到Fran Bow于是久违地想了起来这个作品。第一次玩其实是好些年前我还不太会用steam的时候,在手机上下载盗版汉化版本。虽然盗版不好,但是那个时候就连手机盗版游戏应用都比现在好……进去能看到很多优秀的有手机端的单机游戏,不像现在全是圈钱手游广告,所以还算感谢吧,至少能够接触到这些喜欢的游戏。
最开始也是抱着猎奇心理第一次玩,但是玩到最后还是伤心得泪崩。现在有很多游戏有着,可爱的画风+恐怖猎奇 + 奇幻+关怀与治愈,这样集合的要素,但是他们哪一个在我心目中都比不上Fran Bow……而Fran Bow这个女孩也是我觉得最有着那样纯真的天真与善良的角色。
究竟是她所见的一切都是她以自己童真的幻想般理解的这个充满死亡、暴力,没有希望的周遭世界,还是真的有那些童话般的美好的朋友们,可以于魔鬼中将真善美拯救?
所以哪怕在成长后的我,补票真正购买后再次体验,这个结局我也再次泪崩了,如果是真的,那我会有如发现应许之地、魔法重生般哭泣,如果是假的,这只是她幻想中的朋友英雄般拯救了她,真实里什么也没有……那么我将为了我也所处于这样真实里而流泪。
但是这个叫Fran的小女孩,还有她的小黑猫( Oh my Mr. Midnight!.),会永远留在在我的记忆某个角落里,这或许也是在这个没有魔法的真实里一种魔法的重生吧!

(没有回收flag!我终于开始了第一次追忆记录,因为是个人追忆所以不太会有游相关信息内容 :pikachu_lei: 这样写起来不用查资料也比较简单,就保持简单的方法做吧!

Monado

Monado 是一个以任天堂为主、面向全平台游戏的、非营利性的中文向社区。在这里,你可以畅所欲言一切和游戏有关的东西,包括但不限于游戏日常、心得、感想、同人等;当然,吐槽自己的生活也完全没有问题。请在遵守所在国家或者地区法律法规的前提下自由的使用。